Ryte — The Eye of Atlantis

Соскучились по Myst и таким же веселым приключениям? Подъехала для вас потрясающая подмена, которая копирует потрясающий оригинал практически во всем, начиная от зрительного стиля и заканчивая аналогичными головоломками. Однако при всем этом графика превосходит себя и вышла на новый… ( (читать дальше) )

Samsung Galaxy SmartTag+ с UWB поможет найти потерянные вещи с помощью AR

Samsung уже сообщила об официальном старте Galaxy SmartTag+ — это поможет пользователям отыскать потерянные предметы. С такими проблемами сталкиваются многие люди, когда даже дома не можешь отыскать какую-либо вещь. Устройство… ( (читать дальше) )

The Climb 2

Виртуальная новинка является продолжением The Climb 2016 года, The Climb 2 снова заставит Вас покорять вершины, заниматься головокружительным скалолазанием.  вас готовиться к еще одному раунду скалолазания. В The Climb… ( (читать дальше) )

Epic Games вкладывает финансы в область VR-тренировки реаниматологов

Разработчики в VR EmergiSim теперь имеют грант от великана online-игр Epic Games в размере 130 тысяч долларов на воплощение VR-платформы. Она предоставляет возможность персоналу скорой помощи трениться в любом месте и в хоть какое время,… ( (читать дальше) )

Рекорды по Steam – 3 млн VR-гарнитур

3-ий месяц подрят вырастает число VR-гарнитур в Steam и достигнуло наивысшего уровня — приблизительно 3 млн. штук, либо 2,4 % пользователей. Ежемесячно организация Valve ведет сбор сведений от пользователей пользующейся популярностью игровой площадки, чтоб найти некоторые базисные сведения статистики про то, какое оборудование и ПО употребляется людьми. Также для измерения динамики развития VR-промышленности. Данные, которыми делятся участники… ( (читать дальше) )

В США активно развивается рынок VR-аттракционов

Промышленность аттракционов VR в развлекательных парках на данный момент проходит тяжелый период в связи сильной эпидемией коронавирусной инфекции. Sandbox VR — компания в данной области уже подала заявку на банкротство, но позднее вышла из данного состояния после реструктуризации… ( (читать дальше) )

Технологии TapID позволит «потрогать» VR

В 2021 году технология виртуальной реальности становится все более приближенной и ощутимой. Швейцарские инженеры из научного института ETH Zurich выставила напоказ результаты использования технологии TapID, которая позволяет расширить сферу внедрения VR увеличив… ( (читать дальше) )