Виртуальная и дополненная реальности продолжают внедряться в индустрию развлечений для взрослых. Компания Adult Web Virtual Reality (AWVR) хочет вывести иммерсивный опыт на совершенно новый уровень.… ( (читать дальше) )
Воскрешение динозавров в музеи природы и науки Пэро с помощью AR.
Музей природы и науки Пэро продолжает активно практикуется в использовании иммерсивных технологий для создания динамичных экспонатов. В своей новой подготовке к открытию выставке, музей даст… ( (читать дальше) )
Лихие 90-е. Возвращение кэпсов в виде AR игры.
Если вы ходили в школу в 90-е годы, тогда вы, скорее всего, помните повальное увлечение кэпсами (они же фишки, они же сотки). Для тех, кто… ( (читать дальше) )
THE LOCKDOWN перевоплощает игры жанра ЭСКЕЙП-РУМ в дополненную реальность
Игры типа эскейп-рум (escape room), в которых игроков запирают в помещении, из которого они должны выбраться, стали довольно популярным жанром. Созданием таких игр увлекается несколько… ( (читать дальше) )
Чемпионат мира по футболу 2018 года будет представлен в VR.
Технология VR постепенно растёт и развивается. Теперь виртуальная реальность решила захватить чемпионат мира по футболу. Но сможете ли вы посмотреть чемпионат мира, который пройдёт в… ( (читать дальше) )
Новое исследование показало, что в онлайн торговле более эффективна AR, чем в реальных магазинах.
Несмотря на то, что розничные торговые сети, такие как Mac Cosmetics и Zara активно внедряют AR инновации в своих магазинах по всему миру, чтобы привлечь… ( (читать дальше) )
Невероятно потрясающий британский VR проект, который предоставляет возможность увидеть мир глазами животных.
Лондонская дизайнерская студия Marshmallow Laser Feast использует VR, чтобы помочь людям снова воссоединиться с природой. Надев VR гарнитуру, пользователь сможет увидеть лес глазами разных животных… ( (читать дальше) )
Развитие дополненной реальности в наши дни намного быстрее чем вам кажется.
Благодаря ARKit и ARCore дополненная реальность теперь доступна на более чем 500 миллионах устройств. Мы можем изучить рост экосистемы мобильных приложений, чтобы лучше понять, как… ( (читать дальше) )
Не живем ли мы в симуляции, в виртуальном мире?
Если исследовательская группа под руководством физика Томаса Кэмпбелла права, то человечеству больше не нужны VR гарнитуры. Оно носит их уже давно.
Инновационное решение от OMNIVISION И SMART EYE, которое позволяет отслеживать движение глаз.
Ведущий разработчик передовых цифровых технологий OmniVision Technologies объявил о сотрудничестве со шведской компанией Smart Eye. Компании интегрировали в новейший 2-мегапиксельный датчик изображения от OmniVision библиотеку… ( (читать дальше) )