Geenee AR, компания, занимающаяся технологиями дополненной реальности (AR) и поставщик платформы публикации WebAR для создателей Web3, и Ready Player Me, кросс-игровая платформа аватаров для Метавселенной,… ( (читать дальше) )
Avatar Dimension анонсирует новую переносную сцену Volumetric Capture, чтобы донести технологию 3D-голографического захвата непосредственно до клиентов
Avatar Dimension, сертифицированная Microsoft студия захвата смешанной реальности, расположенная на восточном побережье США, объявила о запуске своей новой переносной сцены объемного захвата. Теперь компания сделает… ( (читать дальше) )
Уже этой осенью в США Victory XR объявляет о запуске десяти «Metaversities»
VictoryXR объявляет о запуске десяти «Metaversities» в США этой осенью. VictoryXR, поставщик контента дополненной и виртуальной реальности (AR/VR) для школ и учебных заведений, объявил о… ( (читать дальше) )
Штат Аризона запускает новые классы VR/AR
Программа будет охватывать все, от VR и AR до иммерсивной журналистики. Начиная с этой осени, Университет штата Аризона расширяет свои предложения благодаря уникальному партнерству между… ( (читать дальше) )
Отчет NETMARBLE ESG о стратегии и задачах устойчивого управления
Netmarble, ведущий разработчик и издатель высококачественных мобильных игр, представил свой первый отчет об EPA, социальном и корпоративном управлении (ESG) и показал компаниям подробный подход, цель… ( (читать дальше) )
Виртуальная площадка Yahoo в Децентралэнде использовалась для размещения The Initiation: коллекции Charli Cohen x RSTLSS для Недели моды Metaverse
Недавно Yahoo запустила собственную площадку в Decentraland в рамках первой «Недели моды Metaverse» (MVFW). Благодаря этому опыту на браузерной платформе виртуального мира Decentraland 3D появились… ( (читать дальше) )
Adobe объявляет о серии инноваций, призванных помочь брендам добиться успеха в метавселенной
На конференции Adobe Summit Digital Experience на этой неделе Adobe объявила о ряде инноваций, интеграций и инвестиций, которые, по заявлению компании, предназначены для того, чтобы… ( (читать дальше) )
Taqtile заключила с армией США контракт SBIR Phase II на расширение своей рабочей платформы AR для технического обслуживания и ремонта транспортных средств.
Taqtile, поставщик корпоративного программного обеспечения, использующего дополненную реальность (AR), облачные вычисления и сети LTE/5G для сбора и обмена знаниями, недавно объявила о заключении контракта на… ( (читать дальше) )
Charles River Analytics разрабатывает набор инструментов расширенной реальности для обучения уходу под огнем для армии США
Компания Charles River Analytics, разработчик решений для интеллектуальных систем, недавно объявила о разработке решения «Haptics Ontology and Peripheral Layer for Integrative Training Environments» (HOPLITE) для… ( (читать дальше) )
Dispelix и AAC объявляют о стратегическом партнерстве для обеспечения индустрии дополненной и магнитной реальности высококачественными волноводными дисплеями.
Dispelix, поставщик прозрачных волноводных дисплеев для носимых устройств дополненной и смешанной реальности (AR/MR), и AAC Technologies Holdings Inc., поставщик решений для интеллектуальных устройств, объявили о… ( (читать дальше) )