Поставщик решений дополненной реальности CGS присоединяется к программе Meta Quest for Business

CGS, поставщик решений дополненной реальности (AR) для бизнес-приложений и корпоративного обучения, недавно объявил, что был выбран для участия в программе Meta Quest for Business (ISV).… ( (читать дальше) )

Varjo объявляет о добавлении облачной потоковой передачи VR / XR на свою платформу Reality Cloud

Varjo, поставщик аппаратного и программного обеспечения для виртуальной и смешанной реальности (VR/MR) профессионального уровня, сегодня объявила о добавлении облачной потоковой передачи к своей платформе Varjo… ( (читать дальше) )

Rec Room привлекает 145 миллионов долларов нового финансирования, в результате чего его общая стоимость составляет 3,5 миллиарда долларов

Rec Room, игровая платформа социальной виртуальной реальности (VR) для пользовательского контента, объявила о завершении нового финансирования в размере 145 миллионов долларов, в результате чего общая… ( (читать дальше) )

Обзор Facebook Connect 2021, включая новую высококачественную гарнитуру VR Project Cambria.

Прошла Facebook Connect, ежегодной конференции Facebook по всем вопросам дополненной и виртуальной реальности (AR / VR), совершенно ясно, что компания делает все возможное, чтобы реализовать… ( (читать дальше) )

GigXR и Elsevier представляют расширенные функции удаленного доступа для приложения иммерсивной анатомии HoloHuman 3D

GigXR, разработчик решений расширенной реальности (XR) для преподавания и обучения под руководством инструктора, и Elsevier, глобальный образовательный издатель и поставщик платформы 3D4Medical по анатомии человека,… ( (читать дальше) )