Компания Gleechi AB, разработчик интерактивных решений для виртуальной реальности (VR), недавно объявила о том, что VirtualGrasp, аппаратно-независимое программное решение компании, обеспечивающее естественное ручное взаимодействие, теперь… ( (читать дальше) )
Varjo объявляет о добавлении облачной потоковой передачи VR / XR на свою платформу Reality Cloud
Varjo, поставщик аппаратного и программного обеспечения для виртуальной и смешанной реальности (VR/MR) профессионального уровня, сегодня объявила о добавлении облачной потоковой передачи к своей платформе Varjo… ( (читать дальше) )
Magic Leap объявляет участников программы раннего доступа для своей корпоративной AR-платформы Magic Leap 2 в сфере медицинских технологий
Компания Magic Leap, занимающаяся пространственными вычислениями, на этой неделе объявила об участии ряда компаний, занимающихся технологиями здравоохранения, в своей программе раннего доступа (EAP) для Magic… ( (читать дальше) )
Кембриджский университет и больницы Кембриджского университета NHS Foundation Trust сотрудничают с GigXR для создания обучения медицинскому моделированию смешанной реальности
GigXR, поставщик решений расширенной реальности (XR) для преподавания и обучения под руководством инструктора, объявил о своем партнерстве с Кембриджским университетом и Больницами Кембриджского университета (CUH)… ( (читать дальше) )
Cavrnus объявляет о выпуске 2022.1.0 своей платформы для совместной работы с расширенной реальностью
Компания Cavrnus, поставщик решений расширенной реальности (XR) для предприятий, объявила о выпуске новой производственной сборки своей платформы с Cavrnus 2022.1, чтобы обеспечить ее наиболее человечный… ( (читать дальше) )
Rec Room привлекает 145 миллионов долларов нового финансирования, в результате чего его общая стоимость составляет 3,5 миллиарда долларов
Rec Room, игровая платформа социальной виртуальной реальности (VR) для пользовательского контента, объявила о завершении нового финансирования в размере 145 миллионов долларов, в результате чего общая… ( (читать дальше) )
PARC заключил контракт с DARPA на 5,8 млн долларов на разработку системы обучения задач на базе искусственного интеллекта с управлением AR
Palo Alto Research Center Incorporated (PARC), компания Xerox, которая предоставляет индивидуальные услуги НИОКР, технологии, экспертизу, передовой опыт и интеллектуальную собственность глобальным компаниям, сегодня объявила о… ( (читать дальше) )
Spatial превратилась в метавселенную для культурных мероприятий, таких как выставки NFT
Spatial, бывшая платформа для совместной работы с дополненной и виртуальной реальностью (AR / VR), сегодня объявила о значительном развитии компании, которая превратилась в метавселенную для… ( (читать дальше) )
Deadmau5 и Niantic — музыкальная метавселенная развивающегося планетарного масштаба
Игровая платформа PIXELYNX в партнерстве с Niantic создает коллекционную музыку в стиле Pokémon Go. PIXELYNX, игровое предприятие, созданное ди-джеем и продюсером Джоэлем Циммерманом (он же… ( (читать дальше) )
Ultraleap привлекает 60 миллионов фунтов стерлингов для развития своих решений для отслеживания рук и тактильных ощущений для XR.
Ultraleap, поставщик технологий расширенной реальности (XR), таких как отслеживание рук и осязание в воздухе, объявила сегодня о завершении раунда инвестиций серии D. Ultraleap заявила, что… ( (читать дальше) )