Gleechi объявляет о доступности своей технологии VirtualGrasp, позволяющая добавить более естественное взаимодействие рук в VR

Компания Gleechi AB, разработчик интерактивных решений для виртуальной реальности (VR), недавно объявила о том, что VirtualGrasp, аппаратно-независимое программное решение компании, обеспечивающее естественное ручное взаимодействие, теперь… ( (читать дальше) )

Varjo объявляет о добавлении облачной потоковой передачи VR / XR на свою платформу Reality Cloud

Varjo, поставщик аппаратного и программного обеспечения для виртуальной и смешанной реальности (VR/MR) профессионального уровня, сегодня объявила о добавлении облачной потоковой передачи к своей платформе Varjo… ( (читать дальше) )

Компания Shiftall представляет новые очки VR с расширенным динамическим диапазоном на выставке CES 2022

Shiftall Inc., дочерняя компания Panasonic Corporation, представила на выставке CES 2022 новые легкие очки виртуальной реальности (VR) с расширенным динамическим диапазоном (HDR) MaganeX. Сверхлегкая гарнитура… ( (читать дальше) )

Cavrnus объявляет о выпуске 2022.1.0 своей платформы для совместной работы с расширенной реальностью

Компания Cavrnus, поставщик решений расширенной реальности (XR) для предприятий, объявила о выпуске новой производственной сборки своей платформы с Cavrnus 2022.1, чтобы обеспечить ее наиболее человечный… ( (читать дальше) )

bHaptics представляет готовые к потребителю тактильные перчатки TactGlove для VR

bHaptics, поставщик тактильных решений, которые имеют встроенную совместимость с более чем 100 приложениями виртуальной реальности (VR), недавно представила свой новейший продукт TactGlove. По заявлению компании,… ( (читать дальше) )

Spatial превратилась в метавселенную для культурных мероприятий, таких как выставки NFT

Spatial, бывшая платформа для совместной работы с дополненной и виртуальной реальностью (AR / VR), сегодня объявила о значительном развитии компании, которая превратилась в метавселенную для… ( (читать дальше) )

DPVR продолжает свое глобальное расширение и объявляет о двух новых партнерских операциях в России с TFN и Vizzion

DPVR, шанхайская компания, специализирующаяся на разработке и производстве устройств виртуальной реальности (VR), объявила сегодня о том, что она продолжает свое глобальное расширение посредством двух новых… ( (читать дальше) )

MyndVR приобретает Immersive Cure, чтобы расширить свою терапию VR для ветеранов США

MyndVR, поставщик решений виртуальной реальности (VR) для пожилых людей в Соединенных Штатах, объявила о приобретении компании Immersive Cure, специализирующейся на терапии виртуальной реальности. Компания также… ( (читать дальше) )

Niantic объявляет о приобретении платформы социальных игр Lowkey для дальнейшего развития своего социального опыта

 Niantic, разработчик Pokémon GO и поставщик платформы дополненной реальности (AR) «планетарного масштаба», недавно объявила о приобретении Lowkey, социальной игровой платформы, которая предлагает геймерам возможность запечатлеть… ( (читать дальше) )

HTX Labs заключила контракт SBIR Phase II с ВВС США на расширение своей иммерсивной обучающей платформы EMPACT

Компания HTX Labs, поставщик решений для иммерсивного обучения, на этой неделе объявила о заключении нового контракта на этап II исследования инноваций малого бизнеса (SBIR) с… ( (читать дальше) )