Хирургические операции с помощью умных очков Vuzix M400

Внедрение телемедицины резко увеличилось во время эпидемии коронавируса COVID-19, ограничивающее оказание классической медпомощи по всему миру. В текущее время исследователи из американского института Луисвилла начали применять «умные» очки для клинической помощи имеющее актуально принципиальное значение, но пациенты подвергаются высочайшему риску заражения. Компания Vuzix, разработчики умных очков с… ( (читать дальше) )

Высокотехнологичная парикмахерская от Amazon

Amazon сообщила об открытии собственного индивидуального салона красоты, в котором получите парикмахерские услуги. Особенной индивидуальностью будет то, что клиенты могут пользоваться новыми технологиями AR для примерки нового образа. Amazon Salon площадью 140 м2 располагается в столице Великобритании на двух… ( (читать дальше) )

Masterpiece studio PRO создали свое видение для контента в VR

Masterpiece Studio совсем недавно сообщила о разработке программного комплекса Masterpiece Studio Pro, который в себе содержи полный набор 3D-инструментов для дизайнеров и разработчиков, которые позволяют создавать настоящий 3D и VR-контент без опыта в… ( (читать дальше) )

Ikea Studio 3D планировка комнаты

Бета-версия к своему собственному проекту открывает студия IKEA. Приложение работает на основе дополненной реальности, которое позволяет клиентам обустраивать желые помещения фирменной мебелью компании, задействуя Iphone с датчиком LiDAR.… ( (читать дальше) )

The Climb 2

Виртуальная новинка является продолжением The Climb 2016 года, The Climb 2 снова заставит Вас покорять вершины, заниматься головокружительным скалолазанием.  вас готовиться к еще одному раунду скалолазания. В The Climb… ( (читать дальше) )

Epic Games вкладывает финансы в область VR-тренировки реаниматологов

Разработчики в VR EmergiSim теперь имеют грант от великана online-игр Epic Games в размере 130 тысяч долларов на воплощение VR-платформы. Она предоставляет возможность персоналу скорой помощи трениться в любом месте и в хоть какое время,… ( (читать дальше) )

Рекорды по Steam – 3 млн VR-гарнитур

3-ий месяц подрят вырастает число VR-гарнитур в Steam и достигнуло наивысшего уровня — приблизительно 3 млн. штук, либо 2,4 % пользователей. Ежемесячно организация Valve ведет сбор сведений от пользователей пользующейся популярностью игровой площадки, чтоб найти некоторые базисные сведения статистики про то, какое оборудование и ПО употребляется людьми. Также для измерения динамики развития VR-промышленности. Данные, которыми делятся участники… ( (читать дальше) )

У Snapchat активная работа над полноценными AR-очками

Популярное издательство The Information, которая прославилась своими инсайдами по причине будущих устройств VR и AR, предала гласности сообщение о том, что Снэпчат готовит настоящие AR-очки. Данная компания уже на данный момент реализует очки Spectacles с функцией фотографирования c… ( (читать дальше) )

OSSO внедряет платформу для обучения VR на хирургическую эндоскопию

Новы тренд в среде профессиональных докторов является обучение профессионалов с внедрением AR. Сейчас существует несколько компаний, которые занимались разработкой схожих решений. В их числе — Osso VR, стартап в области ортопедии. Сейчас компания занимается процессом расширения своих обучающих модулях на интервенционные процедуры… ( (читать дальше) )