SpaceCraft — амбициозная MMO, которая стремится стать Starfield мечты с настоящей бесшовной посадкой
Студия NovaEdge Games официально представила свой главный проект — SpaceCraft, мультиплеерную научно-фантастическую RPG в открытом космосе. Проект сразу привлек внимание геймеров и аналитиков тем, что обещает реализовать то, что так и не получилось в Starfield: по-настоящему бесшовные перелеты и посадки на планеты, огромный процедурно сгенерированный мир и глубоко интегрированную MMO-механику.
Полная свобода — без экранов загрузки
Главная техническая фишка SpaceCraft — бесшовный переход между орбитой и поверхностью планет. Никаких кат-сцен, загрузок или черных экранов: игрок может сесть в кабину своего корабля, взлететь, пролететь сквозь атмосферу чужого мира и приземлиться, управляя всеми фазами процесса вручную. Это ключевое отличие от Starfield, где путешествие между планетами происходит условно.
Процедурный космос и колонизации
Игровой мир SpaceCraft — это огромная вселенная с тысячами планет, каждая из которых создается процедурно, но с элементами ручной генерации для квестов и точек интереса. Игроки смогут:
- Исследовать неизведанные звезды;
- Создавать аванпосты;
- Строить колонии с друзьями;
- Торговать, воевать и объединяться в фракции.
MMO-основа: PvE, PvP и экономика
SpaceCraft — не просто сингловая RPG в космосе, а полноценная MMO, где игроки взаимодействуют друг с другом в реальном времени. В игре предусмотрены:
- Кооперативные миссии и ивенты против инопланетных угроз;
- PvP-сектора, где борьба за ресурсы будет особенно ожесточенной;
- Игровая экономика, завязанная на добыче, крафте и логистике.
Кроме того, разработчики обещают развитие профессий, включая инженера, пилота, наемника, торговца и ученого.
Под капотом — Unreal Engine 5
Проект создается на базе Unreal Engine 5, с использованием технологии Nanite и Lumen, что обеспечивает реалистичную графику, глобальное освещение и детализированные поверхности планет даже на низких орбитах. Разработчики уверяют, что на ПК со средними характеристиками игра будет стабильной.
Сейчас — стадия раннего доступа
SpaceCraft уже можно добавить в вишлист в Steam. Старт открытого альфа-тестирования запланирован на осень 2025 года. Игра будет распространяться по условно-бесплатной модели с косметическим магазином, без «pay-to-win».