Компания Rockstar Games сделала шаг, который уже вызвал бурную реакцию сообщества: был запущен официальный рынок модификаций для GTA, где контент от сторонних авторов теперь продаётся легально — и по весьма внушительным ценам. Стоимость отдельных пакетов модов, по сообщениям игроков и инсайдеров, может доходить до $450.

Что представляет собой официальный рынок модов

Новый маркетплейс позиционируется как курируемая платформа, где моддеры могут публиковать свои работы с одобрения Rockstar. В отличие от привычных бесплатных модов с форумов и фанатских сайтов, здесь контент проходит проверку на совместимость, стабильность и соответствие правилам издателя.

Rockstar обещает:

  • официальную поддержку модов;
  • стабильную работу после обновлений;
  • защиту от конфликтов с античит-системами;
  • монетизацию для авторов.

Фактически речь идёт о переходе от фанатского творчества к полноценной экосистеме платного пользовательского контента.

Что продаётся и почему так дорого

На старте маркетплейса представлены разные категории модов:

  • графические пакеты с переработанными текстурами и освещением;
  • масштабные геймплейные модификации;
  • новые миссии и сценарии;
  • инструменты для серверов и RP-сообществ.

Самые дорогие предложения — это крупные комплексные пакеты, рассчитанные в первую очередь на серверных администраторов, контент-мейкеров и коммерческие проекты. Цена до $450 объясняется объёмом работы, длительной поддержкой и лицензией на использование в коммерческой среде.

Реакция сообщества: от восторга до возмущения

Анонс официального рынка модов разделил сообщество GTA на два лагеря. Одни игроки считают это логичным шагом:

  • моддеры наконец смогут зарабатывать официально;
  • качество контента вырастет;
  • исчезнет риск банов за модификации.

Другие же опасаются, что:

  • бесплатные моды начнут вытесняться платными;
  • Rockstar со временем ограничит сторонние источники;
  • моддинг утратит свой фанатский и свободный дух.

Особенно много критики вызвали ценники, которые многие называют чрезмерными для пользовательского контента.

Почему Rockstar пошла на этот шаг

С коммерческой точки зрения решение выглядит вполне логичным. GTA остаётся одной из самых популярных игровых экосистем в мире, а моды годами поддерживали интерес к игре без прямой выгоды для издателя.

Официальный рынок:

  • даёт Rockstar дополнительный источник дохода;
  • позволяет контролировать экосистему модов;
  • готовит почву для долгосрочной поддержки будущих частей серии, включая GTA 6.

Фактически Rockstar берёт под контроль то, что ранее существовало стихийно.

Что это значит для будущего GTA

Запуск платного рынка модов может радикально изменить ландшафт GTA-сообщества. Если модель окажется успешной, подобная практика может распространиться и на другие проекты Rockstar. При этом судьба бесплатного моддинга во многом будет зависеть от того, насколько жёстко компания станет регулировать альтернативные площадки.

Одно ясно точно: эра полностью свободного моддинга для GTA подходит к концу, уступая место более структурированной, но коммерческой системе.