Похоже, PlatinumGames снова делает ставку на игру-сервис, несмотря на болезненный провал их предыдущего проекта Babylon’s Fall, который стал одним из самых быстро закрытых live-service-проектов последних лет.

По сообщениям инсайдеров и намёкам из студии, в разработке находится новая онлайн-ориентированная игра с фокусом на кооператив и постоянные обновления. Это вызывает неоднозначную реакцию: поклонники уважают Platinum за динамичные слэшеры вроде Bayonetta и Nier: Automata, но их первый опыт в жанре «игра как сервис» оказался провальным — Babylon’s Fall закрылся менее чем через год после релиза из-за низкой аудитории и слабого контента.

Тем не менее, представители студии утверждают, что они «извлекли уроки» и хотят «переосмыслить подход» к подобным играм. Будет ли это второе дыхание или очередная ошибка — покажет время.