Презентация Mundfish: Роботы, ужасы и сюрреализм нового поколения
На прошедшей презентации студия Mundfish, прославившаяся выходом Atomic Heart, раскрыла больше подробностей о своих ближайших проектах. Зрителям показали сразу три ключевых тайтла: Atomic Heart 2, The Cube и ILL. Мероприятие подтвердило: разработчики идут ва-банк, делая ставку на шок, стиль и технологичную подачу.
Atomic Heart 2: встречайте робо-многоножку
Главным событием презентации стал дебютный фрагмент геймплея Atomic Heart 2, где герою предстоит сражение с гигантским роботом-многоножкой. Существо напоминает гибрид экспериментальной биомеханики и советского военного дизайна: длинное, извивающееся, с множеством манипуляторов и гипнотической пластикой движений.
Разработчики подчеркнули, что в сиквеле упор будет сделан на вариативность боёв и хоррор-составляющую, а также на проработку мира за пределами НИИ «Объект 3826».
The Cube: паранойя и головоломки
Следом показали интригующий проект The Cube — игру в жанре психологического триллера от первого лица. Действие разворачивается в замкнутой системе кубов-камер, каждая из которых предлагает уникальную головоломку или угрозу. Мрачная атмосфера, постоянное чувство слежки и сюрреалистические образы навевают ассоциации с «Кубом» Винченцо Натали и «Порталом».
ILL: телесный ужас и разрушаемое мясо
Еще одной изюминкой презентации стал свежий геймплей хоррора ILL. Разработчики улучшили физику тел и поведение монстров — все выглядит тревожно реалистично. Разрушаемые ткани, поведение мяса при выстрелах, звуковой дизайн — всё нацелено на создание по-настоящему жуткого опыта. Психоделические уровни сменяются коридорами в стиле Resident Evil и напичканы ловушками.
Что по итогу?
Mundfish делает шаг в сторону жанрового разнообразия, но сохраняет фирменный подход: гипердетализированный мир, нестандартный дизайн врагов и странный, почти литературный стиль подачи. Все три проекта явно нацелены на международную аудиторию и, похоже, имеют потенциал удивить даже бывалых геймеров.