Создатель культовых инди-хитов The Binding of Isaac и Super Meat Boy Эдмунд Макмиллен снова напоминает о себе — на этот раз релизным анимационным трейлером Mewgenics, проекта, который ждали годами и который с самого начала обещал быть самым странным и амбициозным в его карьере.

Mewgenics — это не просто ещё одна игра с фирменным «макмилленовским» безумием. Это тактическая RPG с элементами roguelike, процедурной генерацией и неожиданно глубокой системой наследования, где в центре внимания… кошки.


Анимационный трейлер: стиль, который невозможно спутать

Релизный анимационный трейлер сразу даёт понять — перед нами Mewgenics в чистом виде.
Гротескная рисовка, намеренно наивная анимация, абсурдные ситуации и мрачный юмор создают тот самый эффект, за который фанаты любят Макмиллена.

Трейлер не пытается выглядеть «дорого» или кинематографично. Напротив — он подчёркнуто мультяшный, местами жестокий, местами смешной и абсолютно честный. Это не реклама в классическом смысле, а визитная карточка мира, где смерть, мутации и генетические эксперименты становятся частью повседневной жизни.


Что такое Mewgenics на самом деле

За внешней простотой скрывается сложная игровая система:

  • Пошаговые тактические бои, где позиционирование и способности важнее рефлексов
  • Генетика и наследование: каждая кошка передаёт потомкам черты характера, навыки, мутации и даже болезни
  • Roguelike-структура, где поражения — часть прогресса
  • Процедурно генерируемые миры и события, из-за чего каждый забег уникален

Mewgenics — это игра не про одного героя, а про поколения персонажей, где ошибки прошлого напрямую влияют на будущее.


Юмор, жестокость и философия

Как и в The Binding of Isaac, за карикатурной оболочкой скрывается гораздо больше.
Трейлер намекает на темы контроля, селекции, случайности и последствий решений. Здесь легко смеяться над происходящим, но чем глубже погружаешься — тем яснее становится, что Mewgenics говорит о жизни как о хаотичном эксперименте, где нет идеального исхода.


Почему Mewgenics важна для индустрии

Mewgenics — редкий пример проекта, который:

  • не следует трендам,
  • не упрощает механику ради массового игрока,
  • не боится быть странным и нишевым.

Это игра, созданная автором с чётким видением и абсолютной творческой свободой. Релизный анимационный трейлер лишь подтверждает: Mewgenics не пытается понравиться всем — и именно поэтому она так притягательна.


Итог

Релизный трейлер Mewgenics — это не просто анонс, а заявление о возвращении одного из самых самобытных авторов инди-сцены.
Проект выглядит как логичное развитие идей Макмиллена: глубже, сложнее и смелее, чем раньше.

Если The Binding of Isaac был исповедью, а Super Meat Boy — испытанием реакции, то Mewgenics обещает стать экспериментом над судьбой — жестоким, смешным и абсолютно уникальным.