Компания Skydance New Media, возглавляемая легендарной сценаристкой и креативным директором Uncharted Эми Хенниг, официально объявила о переносе игры Marvel 1943: Rise of Hydra на неопределённый срок. И хотя студия не раскрыла деталей, в индустрии уже бурлит обсуждение — проект, который обещал стать главным супергеройским приключением 2025 года, столкнулся с «непредвиденными обстоятельствами».

Игра должна была объединить в одной вселенной Капитана Америку, Черную Пантеру и подпольное движение во Франции времён Второй мировой войны. Уникальная концепция — сочетание исторического сеттинга, супергеройского нарратива и кинематографического повествования — уже вызвала восторг у фанатов Marvel и поклонников приключенческих игр.

Однако теперь судьба проекта находится под вопросом. По сообщениям инсайдеров, разработка столкнулась с техническими сложностями, связанными с реализацией системы управления несколькими персонажами и переходом между сюжетными линиями. Кроме того, сказывается давление ожиданий — Skydance впервые работает с таким масштабным IP, и команда стремится достичь кинематографического уровня качества, соответствующего Marvel Studios.

Несмотря на мрачные прогнозы, представители студии уверяют, что игра не отменена. Разработчики подчеркнули, что хотят «дать проекту всё время, которого он заслуживает», чтобы реализовать потенциал исторического кроссовера в полной мере.

Marvel 1943: Rise of Hydra изначально планировалась как взрослая, атмосферная история о героях, человечности и войне, в которой акцент делается не на ярких спецэффектах, а на характерах. Проект должен был стать чем-то вроде «Uncharted в мире Marvel» — с сильным нарративом, проработанными диалогами и эмоциональной подачей.

Пока студия хранит молчание, фанаты продолжают пересматривать впечатляющий трейлер с реалистичной графикой на движке Unreal Engine 5, надеясь, что перенос лишь улучшит финальный результат. Ведь в последние годы индустрия не раз доказывала: лучше подождать, чем получить недоделанную игру.