Liberty City вновь оживает — и на этот раз так, как вы её ещё не видели. Энтузиаст и моддер под ником Intermetch представил тестовую сборку GTA 4, полностью адаптированную под технологию RTX Remix с активной трассировкой пути (path tracing). Этот эксперимент демонстрирует, насколько реалистичной может стать культовая игра 2008 года, если к ней применить современные графические технологии NVIDIA.

RTX Remix, разработанная NVIDIA, позволяет переносить старые проекты на новый визуальный уровень, добавляя реалистичное освещение, отражения, мягкие тени и глобальное освещение, просчитываемое в реальном времени. Для GTA 4, славящейся своей мрачной атмосферой и дождливыми улицами, это стало настоящим преображением.

На продемонстрированных кадрах видны влажные дороги, отражающие неон и фары машин, мягкое рассеянное освещение закатов, а также впечатляющая детализация теней и источников света. Даже привычный Нико Беллик выглядит по-новому — свет падает на его лицо реалистично, с учетом отражений от мокрого асфальта и бликов стекол автомобилей.

Моддер отмечает, что это пока неофициальная тестовая сборка, и полная оптимизация ещё впереди. RTX Remix всё ещё требует значительных ресурсов GPU, поэтому пока что в Liberty City с трассировкой пути можно прогуляться лишь в видеоролике, а не в стабильной игре. Однако результат впечатляет — поклонники серии уже называют демонстрацию “визуальным прорывом” и “взглядом на GTA 4 будущего”.

Моддер добавил, что в планах — расширить проект и адаптировать RTX Remix также для GTA: San Andreas и GTA 5, чтобы показать, как будет выглядеть эволюция графики Rockstar под влиянием современных ИИ-инструментов освещения.

GTA 4 RTX Remix — это не просто фанатская работа, а яркий пример того, как старые игры могут получить новую жизнь в эпоху технологий искусственного интеллекта и трассировки света.