На фоне затянувшейся разработки и неоднозначной реакции аудитории, новая игра Marathon от студии Bungie стала причиной масштабных внутренних проблем, о которых сообщает издание Forbes. Статья издания утверждает, что именно Marathon, а не Destiny 2 или сокращения персонала, стала «триггером» глубокого кризиса внутри компании, которая ранее считалась одной из флагманов индустрии.

По данным источников Forbes, разработка игры Marathon сопровождалась хаотичным управлением, постоянными сменами концепции и отсутствием четкого креативного вектора. Проект, изначально задуманный как PvPvE-шутер с элементами выживания, претерпел множество изменений, потерял темп разработки и разочаровал как сотрудников, так и инвесторов.

Всё это совпало с финансовыми трудностями, вызванными падением популярности Destiny 2 и снижением доходов от внутриигровых покупок. В результате Bungie оказалась в сложной ситуации: команда демотивирована, проект Marathon не готов к полноценному релизу, а планы на будущее — под вопросом.

Издание также сообщает, что внутренние источники Bungie называют Marathon «символом неудачной трансформации» студии, которая стремилась перестроиться под сервисные модели, но утратила прежний креативный импульс.

Если ситуация не изменится в ближайшее время, Marathon рискует либо быть отложенной на неопределенный срок, либо выйти в сыром виде — и оба сценария грозят дальнейшими потерями репутации Bungie.