FBC: Firebreak, хаотичный кооперативный шутер во вселенной Control, не только привлек внимание своей атмосферой и геймплейными особенностями, но теперь и официально подтверждённой поддержкой полной трассировки лучей. Это делает игру одним из флагманов среди новых тайтлов с визуальными эффектами следующего поколения.
Разработчики из Remedy Entertainment и издатели 505 Games заявили, что в FBC: Firebreak будет применяться комплексная реализация ray tracing, включая:
- глобальное освещение,
- отражения в реальном времени,
- тени с высокой точностью,
- объемное освещение и рассеивание.
📸 Что это значит для игроков?
Каждая перестрелка будет сопровождаться реалистичными отблесками на металле, свет будет преломляться и отражаться от луж крови и воды, а тени будут менять форму в зависимости от интенсивности света. Это не просто графическая надстройка — это усиление атмосферы хаоса и мистики, за которую любят серию Control.
🖥️ Технические особенности:
Поддержка трассировки лучей будет работать на графических ускорителях с RTX (NVIDIA) и эквивалентами от AMD, а также включит поддержку DLSS 3 и FSR 3 для сглаживания кадров и повышения производительности.
🎮 Кросс-платформенность:
Ray tracing будет доступен на ПК и (в ограниченном виде) на PlayStation 5 и Xbox Series X. Версия для Steam Deck и консолей прошлого поколения трассировку лучей не получит.