Разработчики из студии Abyssal Games представили новый геймплейный трейлер амбициозного FPS-хоррора Deepest Fear, действие которого разворачивается в затопленных глубинах старой исследовательской станции. Проект стал настоящим открытием для фанатов жанра благодаря своей реалистичной физике воды, продвинутому ИИ врагов и мрачной атмосфере.

Реалистичная вода — как геймплейная угроза

Главной особенностью Deepest Fear стало поведение воды в реальном времени. Вода заливает помещения, меняет тактику игрока, замедляет движение, влияет на видимость и даже мешает стрельбе. Уровень воды растёт или снижается в зависимости от действий игрока: можно, например, перекрыть шлюзы, взорвать перегородки или откачать жидкость, чтобы открыть новые зоны.

Физика воды — не просто визуальный элемент, а полноценный геймплейный вызов, влияющий на каждую минуту прохождения. Вместо стандартного «скримерного» ужаса, игра делает ставку на напряжённую борьбу за выживание, где игрок ощущает постоянную угрозу со стороны не только монстров, но и окружающей среды.

Атмосфера и сюжет

Сюжет Deepest Fear разворачивается в 2067 году, на заброшенной подводной научной станции, где учёные проводили эксперименты с аномальной флорой и нейроуправляемыми технологиями. После катастрофы связи были утеряны. Главный герой — спасатель-оператор, спущенный на станцию спустя месяц после исчезновения команды. Игроку предстоит разгадать тайну станции и столкнуться с мутировавшими формами жизни и разрушающейся архитектурой.

Геймплей и механики

  • От первого лица, с акцентом на ресурсоограниченный выживач
  • Интерактивное окружение, динамическая система наводнений
  • Тактические стелс-механики
  • Уникальные враги, адаптирующиеся к поведению игрока
  • Атмосферное освещение и звук, как в SOMA и Alien: Isolation

Релиз ожидается в 2026 году на ПК и консолях нового поколения. Уже сейчас геймплей Deepest Fear вызывает интерес в сообществе хоррор-игроков как один из самых многообещающих проектов жанра за последние годы.