Niantic привлекла $300 млн на развитие концепции «метавселенной в реальном мире»

Niantic Inc., разработчик Pokémon GO и поставщик платформы дополненной реальности (AR) «планетарного масштаба», объявила сегодня, что глобальный инвестиционный менеджер, ориентированный на технологии, Коату вложил в… ( (читать дальше) )

Deadmau5 и Niantic — музыкальная метавселенная развивающегося планетарного масштаба

Игровая платформа PIXELYNX в партнерстве с Niantic создает коллекционную музыку в стиле Pokémon Go. PIXELYNX, игровое предприятие, созданное ди-джеем и продюсером Джоэлем Циммерманом (он же… ( (читать дальше) )

Южнокорейский стартап Wave Company анонсирует электро-гаптический костюм, который сочетает в себе EMS и VR для игр и упражнений

Компания Wave, южнокорейский производитель спортивных технологий, недавно объявила о выпуске «ElecSuit», усовершенствованного электро-гаптического костюма, который будет сочетать электронную стимуляцию мышц (EMS) с виртуальной реальностью (VR)… ( (читать дальше) )

Harena Data и Phenomen VR начинают соревнования киберспортивных лиг VR

Phenomen VR, разработчик игр виртуальной реальности (VR) для аркадных арен, и Harena Data, агрегатор сообщества киберспорта, недавно объявили на IAPPA Expo, что они «объединяют» конкурентоспособный… ( (читать дальше) )

VRM Switzerland демонстрирует симулятор Airbus H125 для обучения пилотов вертолетов VR

Компания VRM Switzerland, производитель вертолетных тренажеров виртуальной реальности (VR), на этой неделе представила свою последнюю разработку, тренажер Airbus H125, на выставке European Rotors, проводимой в… ( (читать дальше) )

Ultraleap привлекает 60 миллионов фунтов стерлингов для развития своих решений для отслеживания рук и тактильных ощущений для XR.

Ultraleap, поставщик технологий расширенной реальности (XR), таких как отслеживание рук и осязание в воздухе, объявила сегодня о завершении раунда инвестиций серии D. Ultraleap заявила, что… ( (читать дальше) )

Magic Leap и Geopogo разрабатывают решение AR для архитектуры и дизайна

Magic Leap объявила о партнерстве с Geopogo в области технологического решения дополненной реальности (AR), которое позволяет архитекторам, строителям и их клиентам проектировать пространства, сотрудничать при… ( (читать дальше) )

Японский стартап HIKKY привлекает 57 милн.$ в раунде финансирования серии A для расширения своей электронной коммерции и услуг в сфере VR

HIKKY стартап виртуальной реальности (VR), базирующийся в Японии, который  предоставляет решения для электронной коммерции и организации мероприятий для  предприятий, объявил сегодня о привлечении 6,5 млрд йен (57 млн долл. США) на  начальном этапе. раунд финансирования серии А. Компания отметила, что рассматривает дополнительное финансирование в рамках раунда и планирует  сохранить автономию после него. HIKKY заявил, что привлеченный капитал поможет расширить услуги VR компании как  внутри страны, так и за рубежом, а также укрепит ее организационную основу. Услуги  HIKKY включают в себя серию VRмероприятий «Vket», механизм виртуальной  реальности на базе браузера «Vket Cloud», который работает на смартфонах и  компьютерах, а также разработку открытой метавселенной с помощью Vket Cloud. Собственный взгляд HIKKY на открытую метавселенную включает в себя такой, в  котором пользователи могут: Взаимодействовать друг с другом за пределами платформы;Общайтесь и исследуйте в формате открытого мира;Развертывать оригинальный контент на собственных доменах;С легкостью получайте доступ к виртуальной реальности с любого устройства без  каких-либо приложений.«Здесь, в HIKKY, мы будем ускорять наш бизнес в метавселенной с помощью  коммуникационной инфраструктуры и глобальных сетей NTT DOCOMO, INC. И NTT  Group», — сказал Ясуши Фунакоши, генеральный директор HIKKY. «Мы продолжим предоставлять NTT DOCOMO услуги, технологии и контент XR в  соответствии с нашими сильными сторонами. Мы безмерно благодарны всем  создателям, которые нас поддержали, а также посетителям и компаниям, которые  принимали участие в мероприятиях Vket ». HIKKY разрабатывает свой собственный движок Vket Cloud VR, который используется  для создания контента метавселенной, к которому пользователи могут получить доступ, щелкнув URLадрес, без использования специального компьютера или мобильного  приложения. Платформа Vket Cloud также поддерживает многопользовательский… ( (читать дальше) )