На фестивале Steam Next Fest появилась демоверсия необычной стратегии в реальном времени — Calyx, проекта, который уже привлёк внимание геймеров своей биомеханической эстетикой и идеей «растительной эволюции» в RTS-жанре.
Вместо привычных танков и солдат игрокам предстоит управлять живыми организмами, растущими, мутирующими и адаптирующимися под окружающую среду. Каждый юнит в Calyx — это не просто объект, а самостоятельный биомеханизм, способный к изменению формы и способностей.
Главная особенность — растения-боссы, которые развиваются по мере прогресса игрока. Их гены реагируют на стиль игры, создавая уникальные сочетания навыков, брони и атак. Такой подход делает каждую битву непредсказуемой: один и тот же босс может стать как неподвижной крепостью, так и агрессивным мутантом, охотящимся на всё живое.
Графически Calyx сочетает минимализм классических RTS с атмосферной, почти органической эстетикой — поверхности пульсируют, корни растут, а сама карта будто дышит. Саундтрек усиливает эффект присутствия: шорох листьев, гул ветра и низкие ноты биомеханических структур создают ощущение, будто вы — часть живого мира.
Разработчики обещают, что в полной версии Calyx появятся механики генетического скрещивания растений, система мутаций, динамическая погода и мультиплеер с асимметричными фракциями. Проект уже называют «самой живой RTS года», и, судя по демо, это не просто красивый маркетинг — идея действительно работает.
Steam Next Fest стал идеальной площадкой для Calyx: отзывы игроков подчеркивают, что стратегия одновременно расслабляет и держит в напряжении, а система эволюции заставляет переосмыслить привычную тактику «ресурсы–армия–атака»