Студия Build A Rocket Boy, основанная бывшим продюсером Rockstar Лесли Бензисом, оказалась в центре громкого скандала вокруг своей амбициозной игры MindsEye. Руководство компании заявило, что проект стал жертвой целенаправленного «саботажа», а личности людей, которые якобы пытались навредить разработке, уже установлены. Более того, студия намерена… увековечить их имена прямо в самой игре.
По словам представителей Build A Rocket Boy, во время активной фазы разработки MindsEye команда столкнулась с утечками, подрывом репутации проекта и попытками дестабилизировать внутренние процессы студии. Разработчики уверены, что это были не случайные инциденты, а скоординированные действия со стороны конкретных лиц, которых они называют «саботажниками».
Руководство студии утверждает, что речь идёт не просто о критике или негативных отзывах, а о систематических попытках навредить проекту: распространении ложной информации, манипуляциях вокруг контента и вмешательстве в рабочие процессы. Такие действия, по их словам, могли повлиять как на восприятие MindsEye со стороны аудитории, так и на моральный дух внутри команды.
Самым необычным стало решение студии отреагировать на ситуацию нестандартным способом. Build A Rocket Boy планирует встроить имена предполагаемых саботажников в саму игру — в качестве своеобразного «цифрового памятника». Пока не уточняется, как именно это будет реализовано: возможно, это будут имена NPC, элементы окружения или скрытые отсылки, доступные внимательным игрокам.
Такой шаг выглядит как попытка не только зафиксировать конфликт, но и превратить его в часть художественной вселенной MindsEye. Для студии это может стать способом показать, что давление и атаки со стороны не остановят разработку, а, наоборот, будут переосмыслены в креативной форме.
Сама MindsEye позиционируется как сюжетно-ориентированный экшен с элементами научной фантастики, делающий ставку на кинематографичность и сильное повествование. Проект должен стать одним из ключевых релизов студии и важным шагом для Build A Rocket Boy как независимого разработчика на рынке AAA-игр.
Заявление о «саботаже» уже вызвало бурную реакцию в игровом сообществе. Часть игроков поддержала студию, считая, что современные крупные проекты действительно часто становятся мишенью для дезинформации и организованных атак. Другие, напротив, скептически относятся к формулировкам руководства и ждут более конкретных доказательств.
В любом случае, ситуация вокруг MindsEye добавила проекту дополнительное внимание и интригу. Теперь игра обсуждается не только как новый амбициозный экшен, но и как площадка, где может быть зафиксирована одна из самых необычных историй внутреннего конфликта в современной игровой индустрии.