Тактический военный экшен Broken Arrow продолжает развиваться, и на этот раз разработчики выпустили одно из самых масштабных обновлений с момента релиза. Главным нововведением стала система наказаний за выход из матча, которую сообщество просило уже давно.
Что изменилось?
Теперь игроки, покидающие сессию до её завершения, столкнутся с рядом ограничений. В зависимости от частоты нарушений и обстоятельств, предусмотрены:
-временные блокировки доступа к матчмейкингу;
-снижение рейтинга и репутации в системе подбора;
-более длительные очереди на новые матчи.
Таким образом, студия хочет снизить количество «бросающих игру» игроков и создать более стабильную и честную соревновательную среду.
Почему это важно?
Broken Arrow строится на командной кооперации, где каждый боец играет ключевую роль. Выход одного игрока резко снижает шансы команды на победу, а значит, новый подход поможет сохранить баланс и честность в боях.
Кроме того, обновление включает:
переработку системы матчмейкинга,
улучшенную оптимизацию карт,
балансировку техники и вооружения,
исправления множества багов.
Сообщество встретило обновление в целом положительно: многие геймеры отмечают, что теперь матчи стали динамичнее, а игроки — ответственнее. Конечно, нашлись и те, кто считает систему слишком жёсткой, однако большинство сходится во мнении, что это шаг в правильном направлении.
С выходом этого обновления Broken Arrow укрепляет свои позиции на рынке тактических игр и становится ещё ближе к стандартам киберспортивной дисциплины.