Новый шутер-лоутер от Gearbox под названием Borderlands 4 вскоре выходит и уже начал получать первые обзоры. Средняя оценка игры составляет 84 балла из 100 — результат заметно выше, чем у Borderlands 3 во многих тех же изданиях, но далеко не идеал. Давайте разберём, что хвалят, что критикуют, и стоит ли ожидать шедевра.


Что хвалят

  1. Эволюция геймплея и механик
    • Расширенные возможности передвижения и разнообразие механик — двойной прыжок, крюк-граната, перемещение по миру стало более динамичным и “воздушным”.
    • Новые охотники за Хранилищем (vault hunters) с интересными скилловыми деревьями и уникальным характером — персонажи выглядят более самостоятельными и органичными в сюжете.
  2. Лут, визуалы и баланс
    • Серия “пушки → ещё лут” вернулась, но с качественными доработками: новое оружие, система “ordinance” слотов, переработанные редкости.
    • Визуальное улучшение: движок Unreal Engine 5, бесшовный мир, более плавный переход между зонами без длинных загрузок.
  3. Сюжет и атмосфера
    • Сюжет на новом мире Кайрос, события спустя годы после произошедших событий — игра пытается вернуть интерес к лору and истории, не быть просто набором карт и лута.
    • Юмор, атмосфера Borderlands — как любителям, так и новым игрокам, многим импонирует, что в этом выпуске он менее навязчив, чуть более выверен.

Где могли бы быть улучшения — слабые стороны по отзывам

  1. Технические требования и производительность
    • Gearbox предупреждает, что на старом железе игра может “не летать”: минимальные требования довольно требовательны, особенно к видеокартам и оперативной памяти.
    • Патч с первого дня (Day-1 patch) заявлен, и он нужен, чтобы исправить мелкие баги и оптимизировать производительность. Однако не все проблемы устраняются «на лету».
  2. Ожидания и сравнительные стандарты
    • Многие обзоры отмечают: игра явно лучше третьей части в плане механик, визуала, баланса, но при этом она не достигает уровня топовой AAA-игры года, где куда выше требования к инновациям. Некоторые элементы всё же ощущаются как “развитие привычного шаблона”, а не прорыв.
    • Сюжет и персонажи, несмотря на улучшения, критикуются за то, что не все ветки сюжета раскрыты, не все диалоги выглядят убедительно — особенно в сравнении с сильными моментами, которые ожидались.
  3. Разное впечатление у разных игроков
    • Новички и фанаты серии, знакомые с предыдущими частями — оценивают позитивно; же те, кто ждал радикальных новшеств, могли чувствовать, что изменений недостаточно.
    • Разница в ожиданиях: кому-то важно “бесшовный мир”, графика, “лутовая” часть, другим — сюжет, оригинальность, глубина взаимодействия с NPC.

Как оценка 84/100 соотносится с ожиданиями

  • Это сильный результат: выше, чем у большинства обзоров на Borderlands 3, особенно на старте.
  • Однако оценка 84 — это “хорошо”, не “выдающе”. Это знак того, что Borderlands 4 делает много нужного и интересного, но не обязательно ломает рамки жанра.
  • Если игрок ищет качественный лутер-шутер с любимой эстетикой серии, Borderlands 4 почти наверняка оправдает ожидания. Если же хочется нового уровня в сюжете или радикальных инноваций — возможно, придётся смириться с тем, что часть “волшебства” всё же знакома.

Вердикт

Borderlands 4 — шаг вперёд для серии. Gearbox справились с задачей: улучшили визуал, расширили механики, сделали игру более живой и разнообразной. Но Borderlands 4 — не революция; это скорее эволюция, где старое и новое сочетаются. Если вы фанат серии, любите хорошую стрельбу, сильный лут и атмосферу, игра будет отличным выбором. Если вам важны кардинальные изменения сюжета или жанровые эксперименты — стоит подождать отзывы и возможно скидки.