Студия Creative Assembly, известная своими стратегическими шедеврами, наконец выступила с официальным заявлением, признав — 2025 год стал для них одним из самых трудных за последнее десятилетие. Причиной послужили как внутренние ошибки в планировании, так и негативная реакция сообщества на недавние решения, включая второй перенос крупного DLC для Total War: Warhammer 3.

По словам представителей студии, перенос связан с необходимостью «глубокой переработки контента и исправления системных проблем», накопившихся с момента релиза основной игры. Разработчики отметили, что команда недооценила масштаб внутренних технических задач, а также влияние усталости коллектива после серии амбициозных обновлений.

В официальном обращении Creative Assembly заявила:

“Мы понимаем, что подвели наше сообщество. Это был трудный год, и мы обязаны вернуть доверие игроков не словами, а качеством контента.”

Игроки, уставшие от задержек и нестабильных релизов, восприняли извинения студии с осторожным оптимизмом. Многие вспоминают времена Total War: Shogun 2 и Rome II, когда Creative Assembly считалась эталоном качества и глубины геймплея. Однако последние проекты, включая неоднозначный Hyenas, оставили пятно на репутации компании.

Тем не менее, разработчики уверяют, что новое DLC для Warhammer 3 станет “возвращением к истокам серии”, с переработанными фракциями, улучшенным балансом и обновлённой визуальной составляющей. Команда также пообещала чаще делиться процессом разработки, чтобы восстановить доверие фанатов.

Многие аналитики отмечают, что признание своих ошибок — редкий и смелый шаг для AAA-разработчика, особенно в индустрии, где извинения часто заменяются пиар-шаблонами. Возможно, именно эта честность поможет Creative Assembly вернуться на вершину жанра глобальных стратегий.