Ожидание Hollow Knight: Silksong сопровождалось невероятным уровнем ажиотажа — тысячи игроков по всему миру годами ждали продолжения культового метроидвании. Но сразу после выхода игру встретила волна противоречивых отзывов в Steam. Причина — высокая сложность, которая стала камнем преткновения для многих пользователей.
Игроки отмечают, что Silksong с первых минут требует максимальной концентрации: враги агрессивнее, чем в оригинале, ловушки расположены плотнее, а боссы демонстрируют ещё более динамичные паттерны атак. Для одних — это настоящий вызов и возвращение к «олдскульному» хардкору, для других — чрезмерная жесткость, превращающая игру в череду смертей и разочарований.
На форумах Steam разгорелись жаркие споры. Часть фанатов защищает выбор разработчиков, указывая, что именно сложность и атмосфера испытаний сделали Hollow Knight культовым проектом. Однако другая часть аудитории убеждена: студии Team Cherry следовало предусмотреть дополнительные режимы или систему адаптивного уровня сложности, чтобы Silksong стал доступнее для более широкой аудитории.
Несмотря на критику, интерес к проекту не угасает. Hollow Knight: Silksong остаётся одной из самых обсуждаемых игр в сообществе, а дебаты о её сложности только подогревают внимание. Вполне возможно, что разработчики прислушаются к игрокам и добавят балансирующие механики в будущих обновлениях.
Одно можно сказать точно: Silksong уже вошёл в историю как игра, которая не оставляет равнодушных и снова заставляет обсуждать важную тему — насколько «жесткими» должны быть современные видеоигры.
