Знаменитый игровой разработчик и продюсер Рами Исмаил удивил игровое сообщество анонсом необычного проекта под названием Australia Did It. Это тактический реверсивный буллет-хелл, который уже вызвал немало обсуждений благодаря своей оригинальной концепции.
Вместо привычного для жанра хаотичного уклонения от нескончаемых потоков пуль, в Australia Did It игроки получают обратный опыт: здесь именно они управляют огненным вихрем снарядов, а противники пытаются выжить под градом ваших атак. Такой реверс привычной механики открывает новые возможности для тактики, планирования и творчества в сражениях.
Особое внимание уделено визуальной части – яркий, минималистичный дизайн сочетается с динамичным саундтреком, создавая атмосферу напряжённого, но увлекательного игрового процесса. Каждое сражение становится своеобразной шахматной партией, где важна не только скорость реакции, но и продуманная стратегия.
Хотя проект пока находится на ранней стадии, уже сейчас видно, что Рами Исмаил экспериментирует с жанровыми рамками и ищет новые пути для развития инди-сцены. Если игра оправдает ожидания, Australia Did It может стать очередным примером того, как инновации меняют представление о привычных механиках.