Sega снова удивила игровое сообщество. На этот раз неожиданным хитом стала новая часть культовой серии — Shinobi: Art of Vengeance, которая ворвалась в инфополе громче, чем предполагали даже самые преданные фанаты. Казалось бы, нишевый экшен про ниндзя, ориентированный на олдскульную аудиторию, не может претендовать на широкую популярность в 2025 году. Но критики и игроки единодушны: Sega удалось вдохнуть новую жизнь в легенду.
Возвращение классики в новом обличье
Shinobi — это франшиза, история которой уходит в конец 80-х. Она всегда была символом динамичного ниндзя-экшена, жесткой боевой механики и фирменной атмосферы Востока. Однако последние годы о серии практически забыли. Поэтому появление Shinobi: Art of Vengeance стало не просто сюрпризом, а событием для индустрии.
Разработчики сделали ставку на современный движок, стильную графику и обновлённую боевую систему, сохранив при этом дух оригинала. Игроки отмечают идеально выверенный баланс между хардкорными элементами ретро-игры и современными механиками — вроде динамичных комбо, паркура и кинематографичных добиваний.
Высокие оценки критиков
Первые рецензии оказались невероятно положительными. На Metacritic проект получил средний балл 88/100, а многие авторитетные издания назвали его «одним из лучших ниндзя-экшенов последних лет». Критики хвалят атмосферу, зрелищность боёв и богатый арсенал приёмов, позволяющий каждому игроку находить собственный стиль.
Некоторые журналисты сравнивают игру с такими титанами жанра, как Sekiro: Shadows Die Twice и Nioh, подчеркивая, что Shinobi не пытается копировать их, а идёт своим уникальным путём.
Реакция игроков
Сообщество также встретило проект на ура. Игроки в восторге от того, как Sega сумела «вернуть ту самую магию» старых Shinobi, сделав её актуальной для современной аудитории. Особенно отмечают:
- насыщенный сюжет, где личная история героя сочетается с элементами восточной мифологии,
- разнообразие уровней — от мрачных японских храмов до неоновых улиц футуристического мегаполиса,
- продуманную систему прогрессии и апгрейда навыков.
Успех, которого никто не ждал
Для Sega это, безусловно, триумф. Компания давно искала способ реанимировать свои культовые IP, и Shinobi: Art of Vengeance стал настоящим прорывом. Неожиданный успех игры показывает, что даже старые франшизы могут заново засиять, если к ним подойти с любовью и вниманием к деталям.
Сейчас многие аналитики уже обсуждают, что проект может получить продолжение и стать началом новой волны интереса к экшенам с восточной эстетикой.