Французская студия Streum On Studio, известная по культовой, но крайне экспериментальной RPG-шутеру E.Y.E: Divine Cybermancy, готовит новый проект — Daimon Blades. Игра выходит уже в сентябре и обещает стать адреналиновым слэшером с сильным акцентом на атмосферу тёмного фэнтези, демонические миры и нестандартные механики.

От киберпанка к демонам

После экспериментов с мрачным киберпанком и Warhammer 40,000: Space Hulk Deathwing, команда решила сосредоточиться на более камерном, но динамичном опыте. Daimon Blades — это чистокровный экшен с видом от третьего лица, где игроку предстоит управлять воином, заключившим сделку с силами преисподней.

Мрачные локации, изломанные архитектурные формы и постоянное ощущение присутствия в аду — то, чем игра собирается выделиться на фоне типичных hack&slash-проектов.

Система боя: стиль против выживания

Главная особенность Daimon Blades — это система дуэльных сражений. Разработчики вдохновлялись не только классическими слэшерами вроде Devil May Cry, но и мрачной хореографией боёв в Sekiro.

  • Два клинка: игрок может переключаться между агрессивным стилем двойного оружия и более выверенными ударами.
  • Демонические силы: способности, добытые у заключённых в теле героя сущностей, дают преимущества, но истощают здоровье и душу.
  • Ритуалы крови: особые комбо-атаки требуют жертвовать ресурсами, превращая каждое сражение в сделку с самим собой.

Здесь бой — это не только про эффектные удары, но и про риск: неправильное использование сил демонов может погубить игрока быстрее, чем врагов.

Демоны и мир игры

По сюжету герой оказывается в разорванном на части мире, где баланс между живыми и демоническими сущностями нарушен. Каждая арена — это не просто поле боя, а живая локация, наполненная ловушками, проклятиями и скрытыми возможностями для использования в бою.

Враги варьируются от безликих орд до уникальных «демонов-лордсов», каждый из которых требует индивидуальной тактики. Побеждая их, игрок получает фрагменты силы, позволяющие модифицировать боевой стиль.

Атмосфера и стилистика

Streum On Studio всегда славились визуальной эксцентричностью — вспомним причудливую эстетику E.Y.E. В Daimon Blades это выражается в гротескных демонических дизайнах, мрачной цветовой гамме и готическом саундтреке.

Игра выглядит как смесь кошмаров Босха и японских слэшеров начала 2000-х, что придаёт ей неповторимую ауру.

Почему стоит ждать

  • Создатели известны нестандартным подходом к геймдизайну.
  • Система боя обещает глубину и вариативность.
  • Атмосфера демонического фэнтези выделяет проект среди однообразных ARPG.
  • Релиз назначен уже на сентябрь, так что ждать осталось недолго.

Daimon Blades может стать как новым культовым хитом, так и очередным «нишевым сокровищем» для любителей необычного геймдизайна. Но уже сейчас ясно: игра будет ярким событием для тех, кто ценит рискованные и самобытные проекты.