Gearbox Software готовит по-настоящему грандиозное продолжение своей культовой серии. Согласно свежей информации от инсайдеров, Borderlands 4 предложит игрокам 30 миллиардов видов оружия, что в 30 раз превышает показатель предыдущей части, где арсенал насчитывал около миллиарда уникальных комбинаций.
Фанаты серии знают, что “миллиарды пушек” — это не просто маркетинговый ход. Система генерации вооружения в Borderlands основана на комбинировании различных частей, модулей, эффектов и характеристик, что создаёт практически бесконечное разнообразие. В новой части разработчики не просто увеличили количество вариантов, но и добавили новые категории оружия, редкие материалы, динамические модификаторы и даже адаптивные анимации.
Теперь каждая пушка может не только отличаться внешне, но и менять свою функциональность в зависимости от условий боя. Например, дробовик сможет переключаться в режим плазменной винтовки, а пистолет — выпускать дрона для автоматической атаки. Также сообщается о появлении уникальных «живых» пушек, которые будут эволюционировать в процессе игры, подстраиваясь под стиль игрока.
Разработчики уверяют, что баланс при таком объёме контента сохранён: редкость оружия, урон, темп стрельбы и дополнительные эффекты будут зависеть от уровня персонажа и прогресса в кампании.
Помимо оружейного безумия, Borderlands 4, по слухам, предложит ещё более масштабный открытый мир с несколькими планетами для исследования, кооперативные рейды и улучшенную графику на базе нового движка Unreal Engine.
Если эта информация подтвердится, нас ждёт самый масштабный и разнообразный арсенал в истории видеоигр, а сама игра может стать новым эталоном в жанре лут-шутеров.