Кастомизация на новом уровне — Vindictus: Defying Fate поражает вниманием к деталям
Недавно вышедшее демонстрационное видео Vindictus: Defying Fate вызвало настоящий всплеск обсуждений в игровом сообществе. И дело не только в графике нового поколения, но и в поразительно продуманной системе кастомизации, которая впечатляет своей глубиной, реалистичностью — и, как ни крути, эпатажем.
Безграничные возможности для самовыражения
Разработчики из Nexon показали, насколько далеко шагнули технологии в создании персонажей. Игроки смогут буквально «лепить» героинь и героев под себя: от скульптурной проработки мышц и черт лица до мельчайших деталей прически, текстуры кожи, макияжа и даже татуировок. Всё это сделано в рамках движка Unreal Engine 5, что делает результат практически фотореалистичным.
Реалистичная физика и феминность в движении
Главной темой обсуждений, безусловно, стала феноменальная физика тела, в особенности — груди женских персонажей. Модели двигаются удивительно живо, с отзывчивыми колебаниями и плавностью, ранее присущей скорее синематографу, чем MMO. Элементы одежды реагируют на движения, ткани натягиваются и мнутся, что только усиливает эффект присутствия.
Фокус на женских персонажах
Хотя кастомизация доступна и для мужских персонажей, разработчики в трейлере акцентировали внимание на женских моделях, демонстрируя богатство костюмов, броню с высокой степенью детализации и боевую анимацию с кинематографической постановкой. Это вызвало и одобрение, и критику — кто-то восхищался уровнем свободы, другие упрекали в чрезмерной сексуализации.
Это больше, чем просто MMO
Vindictus: Defying Fate — не просто онлайн-игра, а технологическая демонстрация, как современный геймдев способен объединять эстетику, кастомизацию и фан-сервис. Учитывая растущий интерес к игре и уровень визуального исполнения, проект имеет все шансы стать новой визуальной планкой в жанре экшен-MMO.