Моддеры Oblivion Remastered открыли новую эру моддинга, взломав интеграцию с Lua-скриптами

Комьюнити моддеров, работающих над глобальной переработкой The Elder Scrolls IV: Oblivion, добилось крупного прорыва: им удалось реализовать поддержку языка Lua, что кардинально расширяет возможности создания модификаций. Это событие уже называют началом новой эры моддинга для классической RPG от Bethesda.

Lua — это легкий и мощный скриптовый язык, активно применяемый в играх вроде Garry’s Mod, WoW и других. Его интеграция в Oblivion открывает доступ к гораздо более гибким и точным механизмам взаимодействия с игровым миром, чего было невозможно достичь с помощью устаревшего Oblivion Script Extender (OBSE) и традиционных средств.

Теперь моддеры смогут:

  • Создавать динамические игровые события и интерактивные квесты;
  • Модифицировать ИИ и поведение NPC на совершенно новом уровне;
  • Внедрять современные пользовательские интерфейсы;
  • И даже интегрировать онлайн-функции и живую статистику.

Появление Lua-ядра в проекте Oblivion Remastered — это шаг вперёд не только для старой игры, но и для всего моддингового сообщества TES. В ближайшие месяцы ожидается волна новых, более глубоких и качественных модов, которые могут вдохнуть новую жизнь в культовую игру 2006 года.