Obsidian поделилась новыми подробностями о The Outer Worlds 2, и главная новость — значительно увеличенные размеры игровых локаций. Всё благодаря переходу на современный движок Unreal Engine 5, который не только открывает перед разработчиками технические возможности, но и позволяет воплотить более масштабные и насыщенные контентом миры.
По словам студии, во второй части игроки смогут исследовать локации, которые в разы превышают размеры тех, что были в оригинальной игре. Это значит — больше квестов, больше неожиданных встреч, больше свободы выбора и, конечно, ещё более глубокое погружение в ретрофутуристичный и ироничный мир The Outer Worlds.
Также стало известно, что команда работает над улучшением системы освещения и детализации окружения, что сделает каждый уголок игры визуально привлекательным и уникальным. Разработчики намекают: вторая часть не будет просто «больше», она станет качественно новым уровнем космического приключения.
Дата релиза пока не раскрывается, но с каждым новым инсайдом становится ясно — The Outer Worlds 2 может стать главным RPG-событием ближайших лет.