Australia Did It: реверсивный буллет-хелл ломает жанровые правила

Знаменитый игровой разработчик и продюсер Рами Исмаил удивил игровое сообщество анонсом необычного проекта под названием Australia Did It. Это тактический реверсивный буллет-хелл, который уже вызвал… ( (читать дальше) )

Город без сна: игрок построил мегаполис на 1,6 млн жителей в Cities: Skylines 2

Игры жанра градостроительных симуляторов всегда притягивали тех, кто любит создавать, управлять и экспериментировать с виртуальными городами. Но иногда увлечение выходит за рамки обычного хобби. В… ( (читать дальше) )

Ubisoft готовит бомбу: ремейк Splinter Cell и Far Cry 7 уже на горизонте

Ubisoft снова привлекла внимание игроков слухами о крупных проектах, которые могут появиться в ближайшие годы. По информации из инсайдерских источников, компания готовит ремейк культового Splinter… ( (читать дальше) )

Разработчики раскрыли продолжительность Bloodlines 2 — до 40 часов контента

Фанаты вселенной World of Darkness наконец получили новую порцию информации о долгожданной RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Разработчики подтвердили, что прохождение основной сюжетной… ( (читать дальше) )

DarkSwarm выходит в плейтест Steam: перспективный шутер с пробелами

В Steam стартует плейтест DarkSwarm: тактический шутер с потенциалом и нехваткой контента В библиотеке Steam скоро появится возможность опробовать новый тактический кооперативный шутер DarkSwarm, и… ( (читать дальше) )

Ray Tracing не нужен: Battlefield 6 делает выбор в пользу динамики

Новые подробности о Battlefield 6 удивили многих фанатов графических технологий. По информации инсайдеров и первых технических разборов, разработчики из DICE приняли решение полностью отказаться от… ( (читать дальше) )