OWLCHEMY LABS показал экспериментальный «ЗРИТЕЛЬСКИЙ РЕЖИМ» на базе ARCORE

На Oculus Connect 5 команда Facebook продемонстрировала серию экспериментов, которые включали полное отслеживание тела, свободу передвижения по арене и смешанную реальность с реальными объектами, интегрированными в виртуальный мир.

Контроллер SPRINTR дает возможность пользователям ходить, бегать и прыгать в VR

Некоторые приложения виртуальной реальности побуждают игроков быть физически активными и свободно перемещаться по VR среде, используя движения тела для бега или прыжков. Однако для многих… ( (читать дальше) )

Создание мобильных приложений бесспорно увеличивает количество ваших клиентов и это факт.

Разработкой мобильных приложений для продаж и расширения клиентской базы сегодня интересуется все больше компаний. Учитывая рост популярности смартфонов и мобильного интернета, такой софт имеет ряд… ( (читать дальше) )

VR будет более комфортным для игроков и предотвратит морскую болезнь, сопровождающая многие VR игры.

Независимая исследовательская лаборатория MonkeyMedia намерена снизить эффект локомоционной болезни (укачивания) в виртуальной реальности с помощью инструмента разработчика BodyNav. Сегодня компания объявила о публичном релизе инструментария разработчика для… ( (читать дальше) )

Рынок VR на данный момент выглядит не очень внушительно. Большинство VR игровых студий уходят в убытки.

Рынок виртуальной реальности по-прежнему выглядит не очень внушительно: на данный момент продано в лучшем случае пять-шесть миллионов высококачественных и мощных VR гарнитур (для ПК и… ( (читать дальше) )

Эксклюзивное сотрудничество BRAINLAB и MAGIC LEAP в области цифровой хирургии.

На днях мюнхенская компания Brainlab объявила о стратегическом партнерстве с Magic Leap, разработчиком решений для пространственных вычислений, которые обогащают восприятие физического мира, интегрируя в него цифровой контент.

Захватывающий проект от компании UMBRA. В планах отсканировать весь мир и создать его 3D VR модель.

Представьте себе, что смартфоны оснащены мощными 3D-камерами, которые дают пользователям возможность трехмерно сканировать свою среду и загружать ее в облако. Так постепенно будет создана точная… ( (читать дальше) )

В Китае создаются VR ЗООПАРКИ с применением иммерсивных технологий, такие как VR, AR, MR, 3D-проекция и голография.

Южный Китай печально известен тем, что его зоопарки управляются из рук вон плохо. В этой густонаселенной стране очень часто возникают скандалы вокруг плохо финансируемых выставок… ( (читать дальше) )