Одно из самых знаковых приключений в истории видеоигр — The Legend of Zelda: Ocarina of Time — снова оживает, но уже на совершенно новом уровне. Энтузиаст и поклонник серии представил демо ремейка игры на движке Unreal Engine 5.7, продемонстрировав, как могла бы выглядеть легендарная классика, если бы она создавалась сегодня.

Современные технологии — старая магия

Создатель ремейка использовал весь потенциал Unreal Engine 5.7, включая Nanite, Lumen и улучшенные системы освещения и текстурирования.

  • Nanite позволил добиться реалистичных деталей в архитектуре замка Хайрул и природных ландшафтах.
  • Lumen создал впечатляющее глобальное освещение — от мягкого света факелов до реалистичных солнечных лучей, пробивающихся сквозь листву.
  • Благодаря физике нового поколения, персонажи и объекты выглядят гораздо живее, чем в оригинале.

Демоверсия для фанатов

Демо-версия позволяет игрокам пройти небольшой участок из оригинальной игры — деревню Кокири и часть леса. Автор подчёркивает, что проект не является коммерческим и создан исключительно в честь любви к классической Ocarina of Time.

Несмотря на фанатский статус, ремейк производит впечатление полноценного AAA-проекта — с современными текстурами, атмосферным звуком и новой системой управления.

Почему это важно

The Legend of Zelda: Ocarina of Time остаётся одним из самых влиятельных проектов в истории гейминга. Её инновации в 3D-геймплее, структура подземелий и сюжетное повествование стали эталоном для жанра action-adventure.

Теперь, благодаря фанатам и современным технологиям, мы можем увидеть, какой могла бы быть эта игра в эпоху Unreal Engine 5.

Юридические риски

Как и во многих подобных случаях, проект может привлечь внимание Nintendo, известной своей строгой политикой в отношении фанатских ремейков. Однако пока демо остаётся доступным для свободного скачивания, и тысячи игроков уже успели оценить этот труд любви.