Пока весь мир ждёт официальный релиз Hollow Knight: Silksong, фанаты продолжают экспериментировать с демоверсиями, тестовыми билдами и механиками, которые разработчики Team Cherry никогда не планировали превращать в фичу. Однако сообщество вновь доказало: если можно сломать систему — кто-нибудь обязательно это сделает.
Недавно один из игроков обнаружил любопытный баг, который позволяет навсегда запереть главную героиню — Хорнет — в одной из подземных тюрем. Казалось бы, стандартная ситуация для игр в жанре метроидвания: ловушки, тупики и секреты. Но в этом случае всё куда драматичнее — персонаж буквально теряет возможность выбраться из локации.
Игрок поделился видеороликом, где демонстрирует, как определённая комбинация прыжков, атак и уворотов приводит к тому, что скрипт двери “ломается”, и система не активирует следующий триггер. Результат: Хорнет остаётся одна в мрачной камере, а фоновая музыка меняется на тревожный гул, словно разработчики предчувствовали подобную участь.
Фанаты уже окрестили этот момент “концом без надежды”, а некоторые даже придумали целую фанатскую теорию: будто это скрытое послание от Team Cherry о внутренней борьбе героини и её судьбе в рамках сюжета.
Пост быстро стал вирусным в Reddit и Twitter (X), вызвав лавину мемов и фан-арта. Кто-то нарисовал “тюремную версию Хорнет” в стиле пиксель-арт, другие начали писать шутливые подписи вроде:
“Теперь понятно, почему релиз так долго — Хорнет просто не может выбраться!”
Такие находки снова показывают, насколько глубоко фанаты готовы копать даже в небольших сборках, чтобы выжать максимум из каждого кадра. А Team Cherry в очередной раз доказывает, что даже недоработка в их играх выглядит как продуманная метафора.
Пока остаётся лишь ждать, когда Silksong наконец выйдет — и надеяться, что в финальной версии Хорнет всё же найдёт путь наружу.