Аналитическая компания, изучающая поведение игроков в онлайн-проектах, опубликовала свежий отчёт о токсичности и использовании ненормативной лексики в игровых сообществах. Неожиданным лидером рейтинга стала Arc Raiders, опередив многолетнего «чемпиона» — Dota 2 — с минимальным отрывом всего в 18 слов.
Как формировался рейтинг
В исследовании анализировались:
- чаты внутри игр,
- голосовое общение,
- комментарии на официальных площадках,
- обсуждения в крупных сообществах.
Алгоритмы фиксировали частотность употребления агрессивной и нецензурной лексики за определённый период. На основе этих данных формировался общий показатель «уровня токсичности» каждого игрового сообщества.
Почему именно Arc Raiders
Arc Raiders — кооперативный шутер с высокой динамикой, сложными боевыми ситуациями и жёстким PvE-геймплеем. Эксперты отмечают, что именно такие условия:
- провоцируют повышенный уровень стресса,
- усиливают эмоциональные реакции,
- способствуют импульсивному поведению игроков.
Это, по мнению аналитиков, и стало основной причиной резкого роста количества резких высказываний в сообществе.
Dota 2 уступила, но осталась рядом
Dota 2 долгое время удерживала лидерство в подобных рейтингах. Однако в новом отчёте она оказалась всего на втором месте, уступив Arc Raiders с разницей всего в 18 слов — показатель, который укладывается в статистическую погрешность.
Это говорит о том, что:
- токсичная среда остаётся характерной для обоих сообществ,
- активность игроков в них по-прежнему крайне высокая,
- эмоциональная вовлечённость остаётся на предельном уровне.
Что это значит для индустрии
Эксперты подчёркивают: подобные исследования не направлены на «очернение» отдельных игр. Их цель —:
- выявить поведенческие паттерны,
- улучшить системы модерации,
- развивать инструменты фильтрации,
- снижать уровень агрессии в онлайн-среде.
Разработчики всё чаще внедряют:
- автоматические фильтры,
- системы репортов,
- временные блокировки,
- поведенческие рейтинги.
Токсичность как побочный эффект вовлечённости
Парадоксально, но высокий уровень эмоций часто связан с:
- соревновательностью,
- глубокой вовлечённостью,
- зависимостью от командных результатов,
- страхом поражения.
Arc Raiders, несмотря на лидерство в этом рейтинге, остаётся одним из самых обсуждаемых и активно развивающихся проектов последних месяцев.