Ремейк культовой игры Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, который должен был стать громким возвращением легенды, столкнулся с серьёзной критикой со стороны игроков. На фоне высоких ожиданий сообщество всё чаще называет проект неудачным примером реализации на Unreal Engine 5, особенно на ПК.
Технические проблемы и оптимизация
Многие пользователи жалуются на крайне нестабильную работу игры. Даже на мощных системах Metal Gear Solid Delta демонстрирует:
- провалы в производительности,
- резкие просадки кадровой частоты,
- чрезмерную нагрузку на процессор и видеокарту.
Особенно серьёзной проблемой стали статтеры и микрофризы, которые мешают получать удовольствие от геймплея и полностью ломают атмосферу легендарного проекта.
Графика и спорные решения
Хотя разработчики заявляли, что Unreal Engine 5 позволит подарить игрокам кинематографичную картинку, реальность оказалась не такой впечатляющей.
Игроки отмечают:
- неравномерное качество текстур,
- устаревшие анимации,
- слабую работу со светом и тенями.
Многие фанаты сравнивают ремейк с фанатскими модами, которые выглядят порой более сбалансированно, чем официальный проект.
Реакция сообщества
На форумах и в соцсетях игроки делятся своим разочарованием, называя ремейк «сырой версией» и советуя воздержаться от покупки до выхода крупных патчей. Некоторые фанаты отмечают, что ожидали гораздо большего от возвращения культовой части Metal Gear Solid, а пока это скорее «демонстрация проблем UE5, чем триумф Snake Eater».
Стоит ли покупать сейчас?
Судя по отзывам, поспешная покупка ремейка не оправдана. Игроки рекомендуют дождаться оптимизационных обновлений или снижения цены, чтобы избежать разочарования.