Steam тонет в ИИ-контенте: рост игр, созданных с помощью генеративного ИИ, достиг катастрофических масштабов

В то время как игровая индустрия только учится использовать ИИ-алгоритмы ответственно, магазин Steam переживает настоящий взрыв ИИ-контента. Согласно последним анализам, за последний год количество игр, где задействованы генеративные ИИ-инструменты, выросло почти на 800%. Это — тревожный сигнал, который говорит не только о прогрессе технологий, но и о растущей проблеме качества, авторства и перенасыщения цифрового рынка.

🎮 Что попадает под «ИИ-игры»?
Речь не только о проектах, где ИИ задействован в поведении персонажей. В поле зрения попадают игры, в которых используются сгенерированные изображения, музыка, сценарии и даже интерфейсы, созданные с помощью Midjourney, ChatGPT, Suno и других платформ. Многие разработчики стремятся сэкономить время и бюджет, полностью полагаясь на алгоритмы. Итог — массовая волна клонированных, шаблонных и часто сырых проектов, которые заполняют каталог Steam.

📈 Почему это становится проблемой?

  • Качество страдает: ИИ-контент не всегда проверяется или редактируется человеком, что ведёт к ошибкам, несвязным сюжетам и визуальным артефактам.
  • Авторское право под угрозой: пока нет чёткого законодательства об авторстве ИИ-материалов, пользователи часто используют данные, обученные на чужом контенте.
  • Steam не успевает модерировать: поток игр настолько велик, что алгоритмы модерации не справляются, и игры с повторяющимися ассетами, глитчами и даже нарушениями попадают на платформу.
  • Сложность для пользователей: поиск достойного инди-проекта в потоке ИИ-«мусора» становится настоящим испытанием.

🧠 Платформа без фильтров?
На сегодняшний день у Steam нет прозрачной системы, которая бы отмечала использование ИИ в игре. Пользователи не знают, что именно перед ними — результат кропотливой ручной работы или спонтанная генерация за пару часов. Это снижает доверие к инди-разработке в целом и затрудняет ориентацию в цифровом магазине.

💬 Что говорят разработчики и геймеры?
Сообщество разделилось: одни считают, что ИИ — это мощный инструмент, доступный каждому, особенно новичкам. Другие — что это путь к деградации индустрии и обесцениванию профессий художников, сценаристов и композиторов. Крупные издатели пока молчат, наблюдая со стороны, но если тренд продолжится — мы можем столкнуться с новым «кризисом перепроизводства» игр.

🛑 Что делать?
Вопрос требует срочного вмешательства: фильтрации ИИ-контента, маркировки на платформе, пересмотра условий публикации и поддержки авторов, создающих действительно оригинальные проекты. Steam, как крупнейшая игровая платформа, должен взять ответственность и начать регулировать новую реальность, которую создаёт ИИ.