Baldur’s Gate 3 продолжает удивлять игроков не только масштабом свободы, но и тем, какие жуткие и неожиданные стороны открываются в зависимости от выбора пути. На этот раз в центре внимания оказался один из поклонников игры, который поделился в сети своим опытом прохождения за Темного Соблазна — скрытую сущность, способную вести персонажа по тропе абсолютного зла.

Игрок показал, что его герой превратил этот архетип не просто в дополнительный сюжетный выбор, а в настоящее жуткое хобби. Соблазн, пробуждающий в персонаже тягу к разрушению и жестокости, стал основой для своеобразной «коллекции». В рамках своего прохождения пользователь начал собирать улики и предметы, связанные с жертвами, которых он уничтожал в ходе приключения. Каждое убийство и каждая манипуляция дополняли его «дневник тьмы» — предметное свидетельство кровавого пути, выбранного героем.

Подобные эксперименты демонстрируют, насколько гибкой и многослойной является система ролевого взаимодействия в Baldur’s Gate 3. Здесь нет однозначных ограничений: игра позволяет игроку не просто выбрать зло ради зла, а создавать уникальные и порой пугающие истории. И в этом проявляется настоящее величие Larian Studios — дать игрокам свободу играть так, как им захочется, даже если это выходит за привычные моральные рамки.

Стоит отметить, что реакция сообщества оказалась неоднозначной. Одни восхищаются глубиной сценария и возможностью воплотить самые мрачные фантазии, другие — с тревогой обсуждают, насколько жутко смотрятся такие «увлечения» даже в виртуальном мире. Тем не менее именно такие истории показывают, почему Baldur’s Gate 3 называют одной из самых проработанных RPG современности. Здесь каждый выбор имеет значение, а воображение игрока способно превратить обычное прохождение в уникальную и незабываемую сагу.

Таким образом, случай с «жутким хобби» Темного Соблазна — это не просто забавный эпизод фанатского прохождения, а подтверждение того, насколько масштабной и многогранной может быть игра, когда разработчики доверяют игрокам свободу.