Релиз The Outer Worlds 2 вдохновил поклонников вселенной Obsidian не только исследовать новый мир, но и активно модифицировать игру. Одним из самых обсуждаемых нововведений последней недели стал фанатский мод, который позволяет игрокам редактировать персонажа даже после начала прохождения — функция, которую многие ждали в официальной версии проекта.

Оригинальная система The Outer Worlds 2, как и в первой части, делала выбор внешности и ключевых особенностей героя необратимым после старта кампании. Для игроков, привыкших к гибкой кастомизации в современных RPG, это было ограничением — особенно если спустя несколько часов игры появлялось желание изменить детали внешности, от прически до черт лица.

Мод, который открывает двери к гибкости

Мод разработан энтузиастом под ником, который уже известен сообществу The Outer Worlds благодаря нескольким улучшениям интерфейса и графики. Он внедряет в игру полноценный редактор персонажа, доступный прямо из меню — без необходимости начинать новую игру.

Новые возможности включают:
🔧 изменение внешности героя в любой момент;
🎨 настройку лица, волос, цвета кожи и глаз;
🧬 правку некоторых стартовых атрибутов;
✨ возможность корректировать имя и внешний стиль персонажа.

Функция работает как отдельное меню, а также поддерживает большинство пользовательских пресетов, что позволит создавать уникальные внешности на любом этапе приключения.

Почему это важно для RPG-сообщества

В современных ролевых играх кастомизация — это не просто визуальная составляющая, а часть личной связи игрока с персонажем. Возможность изменять героя на лету делает прохождение более гибким и персональным — особенно в игре, где стиль, атмосфера и юмор являются ключевыми элементами.

Кроме того, появление мода подчёркивает высокий интерес моддеров к проекту и открывает потенциал для дальнейшего расширения системы. Если сообщество продолжит активно поддерживать игру, мы можем увидеть ещё больше инструментов, которые преобразят опыт — от улучшенных анимаций до расширенной системы экипировки.

А как же разработчики?

На момент публикации Obsidian не объявляла о планах внедрить подобную функцию официально. Однако в прошлом студия положительно относилась к моддерской активности, а значит, шанс на поддержание такого направления есть.

Для фанатов RPG это маленькая, но важная победа: моддеры снова взяли инициативу в свои руки и подарили игрокам то, чего они давно хотели — свободу меняться.