Хоррор во вселенной «Властелина колец»? Это могло быть реальностью!
В недавнем интервью директор ремейка Silent Hill 2, Матеуш Ленарт, раскрыл, что однажды он предложил создать хоррор-игру во вселенной «Властелина колец». Этот проект должен был погрузить игроков в тёмные и пугающие уголки Средиземья, подчеркнув зловещие аспекты этого мира.


Каким мог быть этот проект?

  1. Тёмная сторона Средиземья
    • Игра могла сосредоточиться на мрачных событиях и локациях, таких как Мглистые горы, Дол Гулдур или гробницы Королей.
  2. Жанр выживания
    • Механика игры предполагала элементы выживания в мире, полном орков, назгулов и других ужасных созданий.
  3. Психологический аспект
    • Как и в Silent Hill, хоррор должен был углубиться в психологическое состояние главного героя, который сталкивается с мрачными тайнами Средиземья.

Почему это интересно?

  • Идея хоррора во вселенной «Властелина колец» могла бы открыть новые грани классической истории.
  • Смесь мрачной атмосферы Silent Hill и тёмного фэнтези Толкина наверняка вызвала бы интерес у фанатов обоих миров.

📅 К сожалению, проект так и остался на уровне идеи, но его концепция заставляет мечтать о том, каким бы мог быть этот уникальный игровой опыт.