Записи с меткой «ar»

Контроллер SPRINTR дает возможность пользователям ходить, бегать и прыгать в VR

Некоторые приложения виртуальной реальности побуждают игроков быть физически активными и свободно перемещаться по VR среде, используя движения тела для бега или прыжков. Однако для многих пользователей это не всегда возможно по причинам физических ограничений, нехватки игровой площади или даже банальной усталости.

Создание мобильных приложений бесспорно увеличивает количество ваших клиентов и это факт.

Разработкой мобильных приложений для продаж и расширения клиентской базы сегодня интересуется все больше компаний. Учитывая рост популярности смартфонов и мобильного интернета, такой софт имеет ряд преимуществ:

VR будет более комфортным для игроков и предотвратит морскую болезнь, сопровождающая многие VR игры.

Независимая исследовательская лаборатория MonkeyMedia намерена снизить эффект локомоционной болезни (укачивания) в виртуальной реальности с помощью инструмента разработчика BodyNav. Сегодня компания объявила о публичном релизе инструментария разработчика для своей запатентованной технологии BodyNav.

Рынок VR на данный момент выглядит не очень внушительно. Большинство VR игровых студий уходят в убытки.

Рынок виртуальной реальности по-прежнему выглядит не очень внушительно: на данный момент продано в лучшем случае пять-шесть миллионов высококачественных и мощных VR гарнитур (для ПК и консолей).

Эксклюзивное сотрудничество BRAINLAB и MAGIC LEAP в области цифровой хирургии.

На днях мюнхенская компания Brainlab объявила о стратегическом партнерстве с Magic Leap, разработчиком решений для пространственных вычислений, которые обогащают восприятие физического мира, интегрируя в него цифровой контент.

Захватывающий проект от компании UMBRA. В планах отсканировать весь мир и создать его 3D VR модель.

Представьте себе, что смартфоны оснащены мощными 3D-камерами, которые дают пользователям возможность трехмерно сканировать свою среду и загружать ее в облако. Так постепенно будет создана точная 3D-модель мира. Затем с помощью VR гарнитуры вы сможете спокойно исследовать цифровую реплику вдоль и поперек.

В Китае создаются VR ЗООПАРКИ с применением иммерсивных технологий, такие как VR, AR, MR, 3D-проекция и голография.

Южный Китай печально известен тем, что его зоопарки управляются из рук вон плохо. В этой густонаселенной стране очень часто возникают скандалы вокруг плохо финансируемых выставок и зоопарков, где уровень ухода за животными часто граничит с жестоким обращением.

Внедрение дополненной реальности в автомобили для стекла PORSCHE и HYUNDAI выглядит как видеоигра.

Основная идея внедрения дополненной реальности в автомобили заключается в том, что цифровая проекция важных индикаторов и данных непосредственно в поле зрения водителя может повысить безопасность и создать новое направление дизайна приборной панели.

Сверху