VRM Switzerland демонстрирует симулятор Airbus H125 для обучения пилотов вертолетов VR

Компания VRM Switzerland, производитель вертолетных тренажеров виртуальной реальности (VR), на этой неделе представила свою последнюю разработку, тренажер Airbus H125, на выставке European Rotors, проводимой в… ( (читать дальше) )

DPVR совместно с Veative предоставляет образовательные решения в VR для студентов STEM

DPVR, шанхайская компания, специализирующаяся на разработке и производстве устройств виртуальной реальности (VR), объявила на этой неделе, что она сотрудничает с Veative, поставщиком решений для иммерсивного… ( (читать дальше) )

ImagineAR выпускает новый SDK для мобильных приложений и AR для брендов

ImagineAR Inc., поставщик решений дополненной реальности (AR), которые позволяют спортивным командам, предприятиям и предприятиям создавать свои собственные мобильные кампании AR, объявила о выпуске своих новых… ( (читать дальше) )

Проект обучения водителей в VR для повышения безопасности дорожного движения

Канадское государственное агентство Transport Canada, ответственное за транспортную политику и программы страны, недавно объявило о финансировании новых проектов по всей стране, направленных на решение текущих… ( (читать дальше) )

Facebook представляет «Horizon Workrooms» для удаленного сотрудничества в VR

Facebook продолжает развивать свою виртуальную реальность (VR) для рабочей экосистемы, поскольку на этой неделе он объявил о запуске открытой бета-версии Horizon Workrooms, доступной бесплатно на… ( (читать дальше) )

Виртуальные покупки в 3D и AR для рынка электронной коммерции

ByondXR, знатоки иммерсивной платформы электронной коммерции для виртуальных покупок, на этой неделе объявил о раунде начального финансирования в размере 7 миллионов долларов США, проводимом Firstime… ( (читать дальше) )

Fisk University применяет лабораторию VR, разработанную VictoryXR, для обучения студентов-биологов

VictoryXR в сотрудничестве с Университетом Фиск, HTC VIVE и T-Mobile объявила на этой неделе, что компании объединились, чтобы запустить интерактивную лабораторию виртуальной реальности (VR) на… ( (читать дальше) )