Записи с меткой «новинки»

Контроллер SPRINTR дает возможность пользователям ходить, бегать и прыгать в VR

Некоторые приложения виртуальной реальности побуждают игроков быть физически активными и свободно перемещаться по VR среде, используя движения тела для бега или прыжков. Однако для многих пользователей это не всегда возможно по причинам физических ограничений, нехватки игровой площади или даже банальной усталости.

Создание мобильных приложений бесспорно увеличивает количество ваших клиентов и это факт.

Разработкой мобильных приложений для продаж и расширения клиентской базы сегодня интересуется все больше компаний. Учитывая рост популярности смартфонов и мобильного интернета, такой софт имеет ряд преимуществ:

VR будет более комфортным для игроков и предотвратит морскую болезнь, сопровождающая многие VR игры.

Независимая исследовательская лаборатория MonkeyMedia намерена снизить эффект локомоционной болезни (укачивания) в виртуальной реальности с помощью инструмента разработчика BodyNav. Сегодня компания объявила о публичном релизе инструментария разработчика для своей запатентованной технологии BodyNav.

Рынок VR на данный момент выглядит не очень внушительно. Большинство VR игровых студий уходят в убытки.

Рынок виртуальной реальности по-прежнему выглядит не очень внушительно: на данный момент продано в лучшем случае пять-шесть миллионов высококачественных и мощных VR гарнитур (для ПК и консолей).

Захватывающий проект от компании UMBRA. В планах отсканировать весь мир и создать его 3D VR модель.

Представьте себе, что смартфоны оснащены мощными 3D-камерами, которые дают пользователям возможность трехмерно сканировать свою среду и загружать ее в облако. Так постепенно будет создана точная 3D-модель мира. Затем с помощью VR гарнитуры вы сможете спокойно исследовать цифровую реплику вдоль и поперек.

VR CHAIR − придумали ещё одно средство борьбы с тошнотой в VR симуляциях. прорыв или фиаско?

Проблема укачивания остро стоит на пути распространения виртуальной реальности. Над ее решением бьются как ученые, так и разработчики программного и аппаратного обеспечения из больших компаний. Но пока безрезультатно.

НОВИНКИ: 13 самых ярких VR релизов этой осенью.

В этом году вышло немало хороших игр для основных VR гарнитур и платформ, но год еще не закончился. Для игропрома уже стало традицией приберегать лучшее из лучшего на последний квартал года. Виртуальная реальность также переняла этот тренд.

Пятерка лучшего VR контента с GAMESCOM 2018

Gamescom 2018 − это масштабное мероприятие, которое дало европейским геймерам возможность протестировать новейшие видеоигры до их релиза. Давайте посмотрим на пять лучших VR игр (и не только) со всего мира из того разнообразия, что было продемонстрировано на выставке.

Аватары от OCULUS перевоплощаются в кросс-платформер.

Многим пользователям виртуальной реальности весьма важно то, как именно они представлены и отображены в виртуальной среде. Это особенно важно в обстановке социальных приложений, где аватар может сформировать первое и самое яркое впечатление о пользователе.

Сверху