Записи с меткой «виртуальная реальность»

ТОП 8 AR ПРОЕКТОВ 2018 ГОДА

В качестве нового коммуникационного медиа дополненная реальность меняет то, как люди получают и воспринимают информацию и творчески выражают себя. В этом году индустрия увидела целый ряд интересных AR проектов,

С Новым Годом 2019!

Дорогие партнеры и заказчики! Поздравляем Вас с наступающим Новым 2019 годом и желаем, чтобы наше сотрудничество привело нас всех к высоким результатам и процветанию. Пусть Новый год принесет достаток в ваши дома и счастье в ваши семьи. Желаем крепкого здоровья, благополучия и сопутствующей удачи. Благодарим Вас за совместную работу в 2018 году. Надеемся, что в 2019 году наше сотрудничество станет еще более плодотворным!

Что думают разработчики SKYFRONT VR о будущем VR киберспорта.

Поскольку киберспорт − это огромный бизнес, VR разработчикам также не терпится откусить кусочек от этого сочного яблока! Первые шаги в этом направлении уже сделаны. VR League от ESL и Virtual Athletics League являются одними из тех, кто прокладывает путь в неизведанное.

GOOGLE LENS теперь распознает более 1 миллиарда продуктов.

Аналитический инструмент на основе ИИ под названием Google Lens теперь может распознавать более 1 миллиарда продуктов с портала для сравнения цен и цен Google Shopping. На момент выпуска в октябре 2017 года этот показатель был в четыре раза меньше.

BRILLIANT SOLE хочет поместить VR контролеры в обувь.

Передвижение по виртуальной среде обычно означает, что вам нужно нажать на джойстик или сенсорную панель. Ну, в общем, это неплохо, но на самом деле это не самый иммерсивный способ передвижения по обширным виртуальным пространствам.

Новые идеи для похудения в игровом режиме REC ROOM.

Rec Room 2016 года по-прежнему является одной из самых доступных игр в виртуальной реальности, и, в первую очередь, благодаря своей кроссплатформенности между ПК VR и PSVR. На сегодняшний день это не самая популярная игра, но в нее часто играют как ветераны виртуальной реальности,

Маска PHYSIOHMD переносит мимику пользователя в виртуальную реальность.

Команда Media Lab при Массачусетском технологическом институте разработала аппаратное и программное расширение под названием PhysioHMD. Устройство призвано доказать, что благодаря реальным выражениям лица можно значительно улучшить межличностное взаимодействие в VR.

3D-печать в AR с использованием роботизированного помощника.

В исследовательской статье 2018 года «RoMA: Interactive Fabrication with Augmented Reality and a Robotic Printer» Хуайшу Пэнг докторант по информационным технологиям и его команда исследователей из МТИ и Корнеллского университета представили свое изобретение. RoMA − роботизированный помощник для моделирования,

Способна ли дополненная реальность революционизировать здравоохранение?

Любой, у кого есть смартфон или планшет, помнит ажиотаж двухлетней давности вокруг Pokemon Go. И хотя повальное увлечение сейчас поутихло, игра оказала огромное и продолжительное влияние на сферу дополненной реальности.

Сверху