No Rest For the Wicked получил кооператив на четырёх игроков — теперь выживать стало ещё сложнее

Разработчики из Moon Studios продолжают активно развивать свой мрачный экшен-RPG No Rest For the Wicked. В свежем обновлении игра получила одну из самых ожидаемых функций… ( (читать дальше) )

Beyond Good & Evil 2 пережила волну отмен проектов Ubisoft

Последние годы стали непростыми для Ubisoft. Компания пережила масштабную реструктуризацию, закрыла несколько студий и отменила ряд неанонсированных и уже известных проектов. На фоне этих новостей… ( (читать дальше) )

Роботы будущего: фанат показал свежие идеи для вселенной ARC Raiders

Сообщество ARC Raiders продолжает активно поддерживать интерес к игре, несмотря на ограниченное количество официальных новостей от разработчиков. На этот раз внимание игроков привлёк один из… ( (читать дальше) )

Ubisoft экспериментирует с франшизой Rainbow Six и готовит изометрическую игру

Франшиза Rainbow Six за последние годы прочно ассоциируется прежде всего с Rainbow Six Siege — соревновательным шутером, который стал одним из самых успешных сервисных проектов… ( (читать дальше) )

Бывший арт-директор Marathon ответил хейтерам: сравнения с Concord его не волнуют

После анонса перезапуска Marathon студией Bungie вокруг проекта разгорелась активная дискуссия. Многие игроки и блогеры начали сравнивать игру с Concord — ещё одним сетевым шутером,… ( (читать дальше) )

Ревность к алгоритму: мужчины в Китае конкурируют с AI-партнёрами

В Китае набирает популярность необычный и в то же время показательный социальный тренд: мужчины предлагают своим жёнам реальные деньги, чтобы те перестали играть в романтические… ( (читать дальше) )

Magic: The Gathering снова уходит в Пустоши Fallout — новые карты по сериалу и New Vegas

В конце января Magic: The Gathering вновь объединяет усилия с культовой вселенной Fallout, представляя новую линейку карт, вдохновлённую телесериалом Fallout и легендарной игрой Fallout: New… ( (читать дальше) )