Grand Theft Auto VI еще не вышла, но уже демонстрирует феноменальный коммерческий потенциал. Согласно оценке аналитической компании Sensor Tower, около 89% отслеживаемых предзаказов GTA 6… ( (читать дальше) )
Почему костюм Росомахи заживает вместе с ним? Insomniac объяснила необычную механику Marvel’s Wolverine
В играх о супергероях визуальные детали нередко становятся не менее важными, чем сюжет или боевые механики. Особенно это касается персонажа вроде Росомахи: Логан постоянно получает… ( (читать дальше) )
Crimson Desert удивляет игроков: почему RPG выглядит одновременно как игра будущего и релиз 2015 года
Crimson Desert продолжает привлекать внимание игроков масштабным открытым миром, зрелищными сражениями и впечатляющей визуальной составляющей. Однако пользователи, проведшие в RPG сотни часов, обратили внимание на… ( (читать дальше) )
Поезд, космос и армия пришельцев: представлен необычный симулятор машиниста PROFITS 2167
Игровая индустрия продолжает экспериментировать с необычными концепциями, объединяя механики разных жанров. Одним из таких проектов стал PROFITS 2167 — стильный симулятор машиниста, действие которого разворачивается… ( (читать дальше) )
От заброшенной Припяти до города мертвых: культовые уровни Call of Duty 4 и Half-Life 2
Прошли годы, появились новые игровые движки, технологии трассировки лучей, огромные открытые миры и сложные системы искусственного интеллекта. Однако некоторые игровые уровни продолжают оставаться эталоном дизайна.… ( (читать дальше) )
От заброшенной Припяти до города мертвых: культовые уровни Call of Duty 4 и Half-Life 2
Прошли годы, появились новые игровые движки, технологии трассировки лучей, огромные открытые миры и сложные системы искусственного интеллекта. Однако некоторые игровые уровни продолжают оставаться эталоном дизайна.… ( (читать дальше) )
Изобретатель создал «домашний экран в реальности» для физических дисков с играми
Что, если привычный цифровой домашний экран игровой консоли можно было бы перенести в физический мир? Именно такую идею решил воплотить энтузиаст, создав необычную систему управления… ( (читать дальше) )
Глава Take-Two: искусственный интеллект не способен заменить человеческую креативность
Развитие искусственного интеллекта становится одним из главных факторов трансформации игровой индустрии. Генеративные модели уже используются для создания изображений, текста, звука, прототипов и других элементов цифрового… ( (читать дальше) )
Фанат собрал рабочий детектор движения из Alien: Isolation на Raspberry Pi Zero 2 W
Сообщество энтузиастов продолжает удивлять необычными инженерными проектами. На этот раз поклонник культового хоррора Alien: Isolation представил полностью рабочую версию знаменитого детектора движения (Motion Tracker), собранную… ( (читать дальше) )
Самые необычные финалы Baldur’s Gate 3: Larian показала редкую статистику игроков
Студия Larian Studios продолжает делиться интересной статистикой по одной из самых успешных RPG последних лет — Baldur’s Gate 3. На этот раз разработчики рассказали о… ( (читать дальше) )