Исследователи из Японии сообщили о создании нового типа спинтронной памяти, которая, по предварительным данным, может работать примерно в 1000 раз быстрее современных технологий хранения данных… ( (читать дальше) )
Разработчик Project Shadowglass показал “невозможный” 3D-пиксель-арт
Независимый разработчик проекта Project Shadowglass поделился подробностями создания необычного визуального стиля, который сочетает пиксель-арт и полноценную 3D-графику на движке Godot. Сам автор называет подход “невозможным”… ( (читать дальше) )
Sony проведёт State of Play 2 июня — ожидается Marvel’s Wolverine
Компания Sony объявила о проведении новой презентации State of Play, которая состоится 2 июня. По данным инсайдеров и ожиданиям сообщества, одним из главных проектов шоу… ( (читать дальше) )
Civilization VII получила обновление «Испытание временем»
Разработчики Civilization VII представили крупное обновление под названием «Испытание временем», которое добавило в игру новые механики, исторический контент и альтернативный формат прохождения. Главным нововведением стало… ( (читать дальше) )
Mandate Order — китайский ответ Manor Lords выйдет в 2026 году
На фоне растущей популярности средневековых градостроительных стратегий разработчики из Китая анонсировали Mandate Order — масштабный проект, который многие уже называют “китайским аналогом” Manor Lords. Игра… ( (читать дальше) )
Геймеры скучают по временам без GPS и маркеров в играх
В игровом сообществе всё чаще обсуждают исчезновение “настоящих” карт из современных игр. Многие геймеры считают, что индустрия постепенно отказалась от реалистичной навигации в пользу цифровых… ( (читать дальше) )
От 8 ГБ до 1,2 ТБ: сколько памяти действительно нужно в 2026 году
Игровое сообщество активно обсуждает один из самых практичных вопросов современной индустрии — какой объём памяти можно считать “нормой” для ПК и игровых систем в 2026… ( (читать дальше) )
Австрийский инженер создал AI-защиту от голубей с водяным пистолетом
Инженер-энтузиаст из Австрии представил необычную систему борьбы с голубями, объединив искусственный интеллект, компьютерное зрение и автоматизированный водяной пистолет. Проект быстро стал вирусным благодаря сочетанию высоких… ( (читать дальше) )
Почему руководители крупных компаний плохо понимают игровую индустрию
Исследователи игровой индустрии всё чаще обращают внимание на проблему разрыва между людьми, принимающими решения, и самой игровой средой. По мнению экспертов, многие чиновники, инвесторы и… ( (читать дальше) )
Фанатский ремейк Diablo 2 на Unreal Engine 5 получил вид от третьего лица
Сообщество поклонников Diablo II продолжает экспериментировать с классической RPG, используя современные технологии. Один из самых обсуждаемых фанатских проектов — ремейк на Unreal Engine 5 —… ( (читать дальше) )