Записи с меткой «конференции»

Специалисты из Otoy и Light Field Lab объединяют усилия, чтобы создать опыт подобный голопалубе из «Звездного пути».

Учитывая масштаб обещаний компаний, советуем проявить здоровый уровень скептицизма. Otoy специализируется на программном обеспечении для рендеринга высокореалистичной графики, а Light Field Lab работает над голографическими дисплеями.

VOLKSWAGEN тестирует DAS системы автомобилей в VR.

В понедельник компания Volkswagen заявила, что она планирует использовать виртуальную реальность в будущих процессах разработки технологий DAS (электронный помощник водителя). Ранее концерн начал использовать иммерсивные технологии для обучения и тренировки своих сотрудников.

Клавиатура TAP STRAP разрешает пользователям WINDOWS печатать в VR.

В прошлом году компания Tap Systems выпустила уникальную «носимую клавиатуру». Она представляет собой пять связанных между собой колец и сопутствующее программное обеспечение. Это решение подходит для печатания и управления меню без физической клавиатуры посредством Bluetooth. На днях компания объявила,

SECOND LIFE: целлюлит для аватаров — ХИТ ПРОДАЖ.

Если вы хоть немного знакомы с индустрией виртуальной реальности, то вы вероятно слышали о пионере онлайн VR миров − Second Life. Здесь пользователи (с 2003 года!) могут творить, общаться и создавать для себя альтернативную жизнь. И, конечно же, ни один виртуальный мир не обходится без аватаров, которые олицетворяют личность пользователя.

GOOGLE продолжает внедрять VR лаборатории с университетах США и на этом не останавливается.

Ранее мы уже писали о том, что Google объединил усилия с компанией Labster, чтобы разрабатывать VR лаборатории для университетов США. Labster должна была создать условия для того, чтобы учащиеся с курсов технических и естественных наук могли проводить свои лабораторные эксперименты в VR.

Новые интересные и привлекательные функции внедряет MOZILLA В VR платформу HUBS.

Еще в апреле этого года Mozilla выпустила раннюю версию Hubs, эксперимента по внедрению социальной смешанной реальности непосредственно в браузер. С тех пор команда Mozilla усердно работала над тем, чтобы повысить удобство и эффективность системы, улучшить производительность и внедрить поддержку автономных устройств, таких как Oculus Go.

Виртуальная жизнь на Марсе существует!!! доказано MARS HOME PLANET ОТ HP.

Красная планета − весьма привлекательный объект для разработчиков виртуальной реальности. Марс, как виртуальная локация для игрового и социального контента, позволяет воплотить различные творческие фантазии. И наоборот, VR используется для изучения Марса и проблем его освоения.

По мнению молодежи VR ещё является социально изолирующая технология.

Общее мнение и стереотипы говорят о том, что пожилые люди боятся новых технологий, в то время как молодые с удовольствием их принимают. Однако мы все должны понимать, что реальность намного сложнее.

Новое поколение ресторанных работников обучаются в виртуальной реальности.

Виртуальная реальность не привнесла в мир революционных изменений, как ожидалось. Но все же ее влияние весьма глубоко. VR технологии оказали положительное воздействие в несколько неожиданном месте: в ресторанной индустрии.

Сверху